“🌜⛦系统提示:是🗃否兑换2~🔬🃰6阶弓箭手升阶技能书1oooo套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒技能书,第一时间便对🅿🌗⚴🅿🌗⚴换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗费功勋点数之巨,1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提前就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本😊高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远🁸👲程士卒。
“系统🕜提示:是否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选择!😊”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换🐝6阶弓骑兵士卒升阶技能书1共需剧情功勋值45点,请选择!”
“兑换!”
“系🗯统提示:是否兑换7🝤阶弓箭手士卒升阶技能书1共需剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“……”
变换兑换方式之🗃后,杨锐同样留心🞆👶🍙着功勋值的数量♴🌨🁧,在功勋值花去近半的时候,杨锐已是兑换到了8套)高阶士卒技能书。
“大师卷轴!”
“领地卷轴!”
“特级!”
“绝技!”
“秘技!”
“心法*灵魂!”
“……”
此时杨锐稍稍停顿了一下,分别输入了一系🕋🈀🞠列的关键词汇,将自己关心的一些卷轴、技能书等大体搜索了一遍,并将兑换列表按照所需剧情功勋值多少进行排序,查看了所需功勋值最多的一批名单,以免遇上中意的物品而错失兑换的机会。
尤其是灵魂类的心法、技法技能书,杨锐手中虽然不缺,但是却可以放在两大🏒🙣文明大型拍卖行使用,同时兑换下来也是对玩🞘家群体潜在对手😴🅧的限制。