拒马的制作实际上并不难,但几百斤重的大家伙也不是说造就能造好,尤其是要制作出足以容纳守护一个乡镇级附🛏属领地的拒马,那工作量更是大得吓人。
虽说一下子不可能把所有的附属领地都安置上“移动城墙”,🏌😫但至少九🛓里🃨🚘📭镇是必须先满足的!
舶来镇的船坞只保留了十多名木匠,别的木匠全部被紧急调动🏌😫起来参与制作拒马。阿牛向来重视的造船计划不得不为暂时放缓,“浪雕的心事”不解决,阿牛的“附属领地升级任务”就无法完成,搞不好连其他附属领地的升级都会耽误下来。
此时距离阿牛出发🚃🐫去洛阳的时间已经不多了。一旦成行,仅是花在路途上的时间就需🈮🁪🈥要一个月,此时不想办法完成附属领地升级,那就只有白白放弃。
更重要的是,阿牛还希望在这有限的🗬一🍗☬段时间里,完成领地升🏌😫级为城市的壮举!
天下第一城,阿牛志在必得!
事实上,凤😓🁁翔镇🕅🗦现在距离申💓请城市的资格只有一步之遥,具备了升级领地的诸多条件。
~~建筑物方面。
升级为三级乡镇后可建造的八个建筑物中,校场、桑园、养蚕场、织坊、酿酒坊都已经建了起来💨,💻🗁😫未建的只有难民营💃🏏和墓园。
这两个建筑物并不难解决,墓园和难民营都是只需要花钱就能建设,并不需要特殊人才的支持,实际上在阿牛看来,建⛱🞊💛筑物方面已经没有任何问题。
~~人口方面。
凤翔镇成为三级乡镇之后,最大可容纳人口达到了8000人之多。在北海任务之前,凤翔镇的💨人口数只有4300多人,原本人口上的差距比较大。此次升级再从附属领地调人已有些不合时宜,上一次升级就已经调了一些乡民到主镇,此次再次征调虽然也能勉强凑够人数,但附属领地的正常生产秩序肯定会受到严重影响。
好在救援北海之后带回🄦⛘🚫了320🅋🅂0多名新乡民,再加上最近陆续前来领地定居的流民,人口问题也不再是问题!
趁着木工们忙着制作拒马,阿牛与⚀陈宫花了两天时间,迅速地将墓园和难民营的建设了起来。
墓园:集中安葬死者,领地满意度+1。
难民营:安置流民,但不占用领地人口数,每所难民可容纳流民2000人;难民会消耗领地的物资;重复建设效果可叠加;要兴建第二座难民营之前🄨⛩,第一座难民营的流民数必须达到2000人,以便难民营发挥出最大的作用。
墓园建在了距离凤翔两里外的一个小山岗上。建成后的墓园,其说明跟兴建之前🔦没有任何分别,这倒让习惯性见到建筑物“隐藏属性”的阿牛有一点失望,貌似开发商有“不尊重亡者”的嫌疑。
难民营的“隐藏属性”倒是没被忽略🗬掉,但某镇长看到说明后,却不由得有了不祥的预感。
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与兴建前相比,难民营多了一点说明🗬:“要兴建第二座难🚒💱🕪民营之前,第一座难民营的流民数必🚪🖐须达到2000人,以便难民营发挥出最大的作用。”
单单从字面上的意思理解,这样的说明大概似乎没什么不🚒💱🕪妥🄸🎳。虽然必须在第一座难民营满员才能开建第二座似乎有些管得太宽,但也不过是细枝末节问题而已。
某镇长并不认为系统会在这样的“⚀小问题”上“多吃一车”,打开镇长手册🂨一看,不由得苦笑🚪🖐了起来。