如果参考其他虫群,🇻🝯🎪那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最🞙🞙高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺🝎蛇在战场上颇为有用📢🜟🃗。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三😜倍。
而对☃☔于刺蛇战斗力的整体提升,其实🛷也就一倍多点。
的确,这般强化之后🇻🝯🎪的刺蛇🕶🎊,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差☹不多的情况下,🕶🎊绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺🖙📂😃蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一🜦🄙♪个虫群都会大量准备的常🖡🔊规兵种。
强化刺蛇,似乎表面看⚄🎹起🝥来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于☼🄯🁂刘浩的现状来说,却并不是最好的选择🜇⛧🜳。
刘浩现在面对☼🄯🁂的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有☃☔一点已☹经确认,其⚄🎹中原始虫群是拥有掠食龙的。
即便艾尔⚾🗄🙄虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也🍯🛇比不上掠食🈯龙。
就更不要说☹刘浩现🏖🚁🐞在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在☼🄯🁂体🏭🝑内进化出一种超级压缩器官,同🜦🄙♪时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式🏖🚁🐞,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加🞵速😜器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分🐉开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。
也💺就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,🀲那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的🌅☘⛕掠食龙在攻击距离上绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源🛷储备🂐🍿🍸了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度🁘,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如此一来,刘浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面♽有所帮☒助。🄊🟊