玩过某些坦克游戏的人都知道,游戏中只要将准心对准敌方坦克,系统🍆🅱就会自动算🎢💴出距离进而调整炮管俯仰角,管他是现代坦克还是老式坦克统统适用;🚬🖞这种简化设计等于所有坦克都装有雷射测距仪和弹道计算机,骨子里根本是现代坦克!
当然,也有些更硬核的游戏,什么测算距离、调整仰俯角、各种参数调整都需要玩家亲力亲为,上手门槛不是普通的高。
玩过这种🍤硬核💞游戏的人应该对没有现代技术的坦克操作难度有所感受,🍆🅱尤其是瞄准判断距离。
二战时期的坦克瞄准镜分为非连动式和连动式,前者较为落伍,瞄准过程多一项步骤,开火需要🀳🀳时间更长,这种瞄准镜为早期的苏军所使用;德军则早在3号和4号就开始使用更先进的连动式瞄准镜,苏军则是后期才开始使用。
这种🄧光学瞄准镜给予德国坦克炮手一个最大优势:毋须事先发射测🝓距弹就能算出目标距离,德国炮手事先要做的功课只有记住敌坦克的长度与宽度,就能在战时根据倍率、目标的长度、宽度来进行折算,算出目标的距离;首发射击就能可靠的击中目标。
虽然现在是正面对战,不需要知道敌军坦克的侧面宽度,不过汉斯还是🍆🅱习惯性的报了出来。其实他不说,其他的坦🁤克手们也早已烂🔍⚿🗍熟于心;这也是他的习惯,仿佛强迫症一般。
“轰!轰!”不知道是紧张🅰🏧还是害怕,一千多米外的法军坦克开始🝓停顿射击。
“这群笨蛋。”见状汉斯不屑的撇撇嘴。据他了解,别🎨📣说是索玛35中坦,雷诺35轻坦了;就算是B1重坦也得靠近到400米左右才有机会击穿己方的正面装甲,现在离这么远就开火,是炫耀自己的炮弹多么?
果不其然,对方连开了两轮都没有打♩🖵中己方,最夸张的炮弹落点离他💅🏟们足足有上百米!
法国人似乎也发现自🝃🈛己这般举动根本就无济于事;💌🐘⛭闷头向前前行了几百米,又停下来射出一轮炮弹。
“这些不长记性☄的……”话音未落,正贴在潜望镜上观察敌情的汉斯突然宛若被飞驰的列车当面冲击,在巨大的冲击震动中一头撞在坦克的钢壁上。
晃了晃有些发蒙的脑袋,才感觉稍微清醒了一点。有股热流顺着脸颊缓缓流下,在他🄤的嘴角边泛起了熟悉的咸涩感,用手一摸,手心满是鲜血。
“该死!”狠狠的咒骂了😣🃏一声,汉斯呼唤其🜔他车组成员。“大家都没事吧⚤📗🚽?!”
“哎呦,没事。”
“嘶,好疼!”
“没大碍!”
“该死的!”
听着其余人回应☄,汉斯松了口气。虽然大家都很狼狈,不过并没有什么大碍,他估摸刚刚那一🕜🐺下是对🐲面B1重坦的75毫米榴弹炮。
此时周围响起接二连三的开炮声,汉斯急忙贴近潜望镜望向对面,🝓只见对面的坦克群里有十几辆坦克起火爆炸!而且全都是对他们威胁最大的B1重坦!
“漂亮!”欢呼了一声,汉斯下令道。“全🜔员🏀🖽倒车!”
随着他的命令💞,整个坦克连开始挂倒挡,缓🜔缓地向后倒退,与法军🝓拉开距离。