在周围的队友,是无法体会到卡卡身上的压力的,因为当事人不是他们,再加上江洵的进攻有条不紊,卡卡找不到突破口,只能沦落在天上被人当成活靶子揍。
这样的压迫感和暴力输出。
他的血量是一截跟着一截暴跌的。
别人的血🔜量好歹是一格一格5上下掉的,这种12、13的大量血线掉落💨🔗,证明江洵的输出能力很强,而且打出的输出是一秒钟内打出🂡🐙来的。
在系统计算中。
是以一秒🔜钟打出的伤害进行血格上的画面解析。
简而言之就是一秒钟内不同技能打出的多种伤害,在血量的画🐳面上可以算成一个量,不过本质上还是多种伤害组合起来的,到死亡回放,这点可以看的很清楚。
至于为什么这样设定?
这样设定有利于血量画面上的审美,图个好看,不然一丝一丝掉血🐪🂨👑多难受,一格一格掉血才爽快,打os👍🇦s的时候这样掉血才有一直杀下去的劲。
结果,用于在oss身上体验一格一格掉血,激发玩家激情的审美设定,在卡卡这位🞌💲玩家身上出现了
只😬有被完全压着打的人,才会出现这个状况。
哪怕有一点点的反击,不让🔥对方继续快乐地输出下去,都有打断的机会。
“砰——”
远端飞来的炽热黑炎之龙,被浮在半空中的江洵反手打出一道【巨型爆裂火箭】打灭,神战模式中的大幅度减冷却时间和🈲🂏🍷取消技能前摇,给江洵创造了太多太多可以秀的🚷😂⚉空间了。
【甩尾】
又是一记枪系职业的普通技能。
江洵手中的幽梦隐龙♔枪,在手中🌏甩了一圈,右手将其反手负身,蓄力贴到卡卡的近点,枪指长空,再一记甩枪,将卡卡往地面砸去。
终于!
卡卡找到了江洵。
这一套下来,江🌯🂥🐹洵😼绝对是要收招终结人头了,在收招的时候暴露自己的位置是必然的事情。
“他不管怎么样都是法师,这个血线要终结我,只能用法师技能!”卡🚚📽☭卡的脑子运转很快,“枪系职业20级的终结技能,伤害太低了!”
“禁锢之墙——”江洵扬手打出一个2🞛🔺🅫0级的术士小控制技🖮🖂能🐳。