但,实际看一看这两🕈🇨个系列视频的热度,就发现问题了。
《本月新游推荐》这个专门用来恰饭的系列视🞰频🛏,播放量甚至还不到《垃圾游戏大吐槽》的十分之一!
热度差了这么多,就算打了广🐬告🗑,又能起到什么效果?
其🏑🙚他的视频作者就更离谱了,生活区、美妆区、科技区……这些乱七八糟分区的视频作者,就算尽心尽力地打了广告,又能给《游戏制作人》这款游戏带来多少真实玩家?
打广告,讲究一个转化率。
看游戏区视频的观众,大部分都是玩家,看到一个好游戏介绍,说不定🃮🛆就会搜索来玩一下,一百次播放有一个人去玩游戏,那🃗🗸也不错;
但是其他分区,比如美😢🃇🕯妆区的观众,可能都是一群爱化妆的妹子,就算觉得这游戏不错,也基本不会去搜索啊,哪怕一百万次播放又能如何?最后一万个人里面才有一个去玩游戏,那就很僵硬了。
所以,看着名单上的一堆乱七🐬八糟的视频作者,吕明亮有点心累。
但更心累的,还在后面。
其次,怎么推广。
一般而言,这些视频作者在创作视频的🔤🂨👗时候,都有很🐑鲜明🅒🅽🌀的个人风格。
比如有的喜🚨🕼欢吐槽,有的喜欢玩梗,有的擅长加入剧情☃☖、特效等等。
所以恰饭视频找上门来的时候,一般是充分尊重视频作者的创作意愿,仅⛞🛥🞣提供所需素材,内容方面,让视频作者自由🏙🚝发挥。
当然,🜮作为乙方,视频作者难免要☹🄗想破头,要把甲方大爷提📽☭出的要求一一满足。
但不管怎么说🌼🌼,好歹也得尊重一下视频作者的🞰创作自主权,这是一种双赢。
裴总给过来的这🃗🗾份文档😢🃇🕯,里面是一份通用的视频解说词。
不论是游戏区、美妆区、科技区、数码🔤🂨👗区……所有视频作者,都要按照同一份解说🁳词来制作视频!
仅仅是这样,也就罢了。
关键这份解说词,看得吕明亮脑仁都疼,他从未见过这种中英文混杂,对语气甚至口技都有要求的解说词……
比如这样:
“哇偶,这是我独享🕈🇨的ont,🗑r☹🄗ght?”
“真的好鬼酷啊!”