裴谦微微点头。
这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。
为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,🕖反而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。
但还要注意另一个问题,尽🏈😆量不要🃋🖍👖跟现实中的高难度比🆛🐎⚖赛扯上关系。
像f1啊🃣🙪🍋,拉力赛啊,这种题材最好都别碰。
因为赛车是非常烧♫钱的运动,但在全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。
最好是选择普通人平时就经常体验的内容。
什么内容呢?
当然是在城市里开车了!
目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是🌍♞🉠拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关🁂🂺📷掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。
毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交📩规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战☻🄤战兢兢的。🄃🞉💖
下班回家,🄨⛮到游戏里开车,当然是要随便飚、随便撞了!
什么逆行啊、⛖🚝追尾啊、闯红灯🖠啊,那都📩是家常便饭。
裴谦琢磨着,如果自己能🝩🍳🌎将这两种游戏类型给结合一起,取🟓🜮短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,这不就成了吗?
想到这里,裴谦🔇⚋轻咳说道:“我这有了两个方向,你们可以稍微参考一下。”
众人暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸上出现🌍♞🉠了非常敬⛤🜙佩的表情。🔾🆏
果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!
这头脑风暴才刚刚进行了多久啊?所有人都还只是七嘴八舌地讨💂论、完全没有任何想法呢,裴总已经为新游戏选好了方向🝙?🎍🏳🞋
好点子信手拈来,这就是天才游🌒戏制🗯🟆作📩人吗?
所有人都认真听着。
裴谦轻咳两声,稍微整理了一下思绪,然后说道:“首先,我们要做一款完全拟真的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟游戏🝙。”
“我们要投入巨资,😾🕓为游戏打造一套极度真实的物理引擎⛤🜙。”🕖