“我的功课都已经🕼做完了,所⛀🗏🚫以才想要偷偷玩一会儿。”
“对不起,一定让你们担心了……”
父亲微笑着蹲下来🕼对孩子说道:“不,那些冒险我们🙘也感受过了。”
“而且我🕟们是一路追随着你的脚步才来到这里的。”
“你不知道,其实在你拯救那些世界离开之后,邪恶又再度卷土重来,是我和你妈妈再度战胜🕱了邪恶,并在那些原住民📁🗸☴的帮助下找到了你。”
“我们也经历了和你一样的冒险,不,甚至更加精彩。”
母亲也流下了感动的🗚🜌泪水,将孩子抱在怀里:“对不起🞊,妈妈以前不了👹🍵🌟解,错怪你了。”
“是妈妈工作太忙,一直没能好好的关心你,以后爸爸妈妈一定抽出时👹🍵🌟间陪你一起玩游戏。”
“不👟过,一定要在完成功课以后,而且不能影响休息哦。🕅”
孩子喜出望🙑🙑外:“真的吗?爸爸妈妈,你们可要说话算数!”
父亲微笑着说道:“当然算数!☷🄅走,我们🀢赶紧回去吧。”
王座前再度出现巨大的漩涡,父母牵着孩子的手一起走入到🍥漩涡之中。
而后游戏正式结🚉束,画面上出现了片尾的🀢制作人员名单。
此外,玩家们经历的所有历程,在每一幕场景遇到的npc和敌人以🚜及种种难忘的🌽🄦桥🕠🖁段,都在结尾的画面中一一呈现。
每一款游戏的原型以及🔂相对应的独立游戏,设计师都一一列举了出来。
这是一份很长的名单,🔂足以说明《次元游戏大冒险》这款游戏是许多人群策群力的结果。
在最后,游戏还有特别鸣谢的环节,着重对裴总以及“穷途计划”独立游戏孵化基地表达🂂🞸了感谢,并且对每一位坚持创作优秀游戏的游戏♹🍐制作人,以及所🛃🙫有致力于弘扬正面游戏文化的年轻人,表达了支持和鼓励。
最后是黑幕上的两句话。
“谨以🌉☶此游戏献给所有过去的、现在的和未来的游戏玩家们🍥。”
“游戏不仅仅是一种娱乐形式,也是一种生活方式和文化现象,希望所👹🍵🌟有玩家能够联🕠🖁合起来,互相理解、🗛🜒共同进步,让游戏真正成为寓教于乐的优秀文化载体!”
章🔱🄛燕的父母也陷入了沉默许久,没有从这种情绪中恢复过来🍥。
终🔱🄛🔱🄛于,章燕的父亲摘下眼镜,感慨道:“真别说,这游戏做的还真有点意思。”