先是40级获得了一个自由属性点,
先二话不说把一点自由属性加到🂿🔧🂼意志上,这样阿尔法就完整地还原了当初转职时敏捷、体质、意志三点极限最高状态,有没有效果就看命了;
然后就是自己憋着等到40级要做的一大堆事了——🌉☷🄃
先一挥手把莫大给自己的【回风落雁剑】秘籍拍了🏕,一道金光在阿尔法手🕫🌦中绽放,仗剑江湖的梦想终于成真了,5品剑法【回风落雁剑】就此正式属于阿尔法了。
【🍭回风落雁剑(1级):5品剑法,衡山剑法,以刘正风造诣最高,并数剑于瞬间刺出,刘正风📺☓⚥一招九剑,是以人称“🏥🜎🁀一剑落九雁”。
瞬间刺出3剑,每剑对单一目标造成【快剑】x100%点内力伤害(未学习【快剑🖇🐞🀻】,每剑造成(普通近战攻击+催动内力值)x100%点内力伤害,内力催动上限100点),3剑可选择不同目标,
每一剑都有(催🁎动内力值/10)%的几率打出【刺穴】效果,此剑造成的伤害额外提升100%;
被动效果:
【快☖⛁剑】攻击提升50%,【快剑】攻击速度提升30%(未学🄝⚊🏮习【快剑】,不激活);⛈😚🁺
使用长剑类武器时可以格挡敌人🂿🔧🂼接触性攻击(法术驱动的接触性攻击同样生效),视格挡效果进行伤害减免判定,最大75🏰🝫%的伤害减免;
出手时间:无,
出手间隔:依据普🜒🁥通近战物理攻击速度💡📛攻击速度而定,
攻击范围0-4码,
内力消耗:0,
出手需要:长剑类武器。】
即便【回风落雁剑】没有基础剑术【快剑】的支持有很多功效不能发挥,也⚒并不妨碍阿尔法为其欣喜若狂。
青衫长剑、快意江湖的梦已然成🂿🔧🂼为了现实,又有哪个少年不曾有过🛣🞎📂这样的幻想呢?
更何况【回风落雁剑】的属性已然让阿尔法满意至极了🜦:
抛开一切不谈,0+4码的攻击范围就足以让阿尔法兴奋了,一直以来阿尔法的近战攻击只能贴近对手,毕竟【点穴手🏥🜎🁀】0+1码的攻🗕击范围实在有些让人难堪,伤害是高,但想伤人就得“亲密🐗⛪🝍接触”。
虽说阿尔法皮糙肉厚无惧近身接触,但0+1码的攻击范围🍭终究少了很多回旋的余地。
【回风落🆝🐣雁剑】0+4码的攻击范围相当优秀,完全可以取代【点穴手】的近战输出首选地位,可🗢🝗以让【点穴手】专心做控制技能了;
至于瞬间3剑的高速😛、高强度攻击则为【回🔪风落雁剑】成为很长一段时间的近战输出主力武🄤⛈功奠定了更加坚实的基础: