也就是说🝃🈚⚞哪怕你去抢银行,运气好的话,也得马🗎🚣🕍不停蹄抢上两百多家,才🐱🃨能搞到这么钱。
当然这只是开玩笑,不过也足以说明这个金额的恐怖程🍹🌽度,🜎🀽一个服务器的流🏶水也不会像是这样简单的线性推算。
在峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,只⛓有通过🗎🚣🕍各种骗🍹🌽氪活动才能拉起来。
那个时候考验的就是狗策划们的能力了。
但是这个成绩🔑已经恐怖到丧心病狂🀢⚊🏪了,哪怕在场的很多人都已经在游戏行业打拼多年,像这样的爆款,不要说推出了,就🖸🗖连做梦都没有敢做到过。
如果把这个成绩公布出🀹🁬去,足够让绝大多数的🁘🆀业内人🞎士惊为天人,嫉妒到面容扭曲。
尤其是那🝃🈚⚞高达🔑2🖅🐒的付费渗透率,可以说是傲视群雄!
所谓的付费渗透率☦🁦就是说每一🔗🀲百个玩家当中就有2个人🍹🌽选择付费。
周🏢昆其实还是稍微克制了一点,如果他愿意的话,不要说2,9他都刷的出来。
只要有钱,一切皆有可能。
只🏢是那个时候,哪怕是傻子🞩也🔗🀲都知道这个数据有猫腻了。
2的付费渗透🔑率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人难以置信,市面上比这个高的游戏还是🃋🖌有好几款的。
至于人均87元的充值额度,🔗🀲对于一个slg+rpg类型的手游来说,也属于可以接受范围内的爆款数据。
因为采用的🞣都是真人真机的刷量刷充值模⛓式,所有的数据都🜎🀽非常的真实可靠,在后台看来也是一切正常。
毕竟,从一个正常人的角度来讲,没有人会选择花费如此大的代价和精力,只是为了给一款游戏刷流水。
哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!
手游公司都是自己的🝛了,大不了后台改改数据就好,何必花🜎🀽费这么大功夫绕一个弯🍞来搞自充值。
这中间产生的消耗,可都是白花花的银子。
别看今天八个小时时间,流水高达176万,为了弄出这些流🕪🌞⛳水,🀴花费的成本就不会低于50万!
刷的越多,亏的越多,别说🞩家里有矿了🗃😹,就算家里种的是人民币,都不敢这么玩!
只有🞡🕭🌲傻子才会做这种吃力不讨好的🀢⚊🏪赔本买卖。
像那些上市🞣了的游戏公司,哪个不玩自充值这一套,他们可都是直接🙕光明正大的调数🖱🖝📣据。