“抽奖卡”……♲🌓⚒这种东西终于出来了,还特么是“碎片”!
晴司一看就理解了什么,而再仔细看系📉🙀统说明,发现果然如他所♧📶想。
“集齐五个🜍‘抽奖卡碎片’可以组合成一张‘抽奖卡’。‘抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用兑换点数补足。”
“☕⚷‘抽奖卡’⚾🗀使用之🁗🅻后,能随机得到一个道具。”
又是“抽奖”又是“🁗🅻碎片”的,🐰🃞😻系统老弟你终于还是堕落了。晴司在心里吐槽。
玩过网游或者手游的都知道,“抽奖”以及“碎片”这两个词,或者说是要素,是多么🜫🅂地🗡🝋让玩家心情复杂。
“抽奖”的刺激感让人上瘾,“一发出ssr”的惊喜和“四十二连不出货”的沮丧,天堂与地狱的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩家持续地氪金,🂧为此剁掉的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。
而“碎片”虽然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时完成任🅌🅅🄌务、通宵熬肝刷关卡之🝤🍋类的体验,实在是不怎么愉🄼🂽快。
有时候甚至会让玩家生出自己到🐰🃞😻底是在干嘛,是我玩🜌🀱游🞄戏还是游戏玩我,这样的时间到底值不值得,人生究竟有什么意义……这般的哲学性思考。
总而言之,要⚾🗀认真地计较的话,晴📈😵司可以对这两个广泛存在的游戏要素吐槽上三天三夜,但眼下还是算了吧。
不管怎样,有奖励就是好事。
杂志会持续售出,看到🌐♶小说的读者会越来越多,🞞🕍🈕其中喜欢上他的作品的人越多,得到的奖励也就越多。😮
有这样的收获,就更🁗🅻要认真🍫写小说了🍕。晴司想道。
人气就是力量!
只要写出更好的小说,让更多🔶🅅的读者喜爱,点🗑数和道具就会哗啦啦地来。
他继续执笔,刷刷地书写。
时间一晃到了午休。
看完了小说的⚾🗀千秋和🁗🅻美佳,给与了很好的评价。🞞🕍🈕
“☕⚷我觉得你这小说完全有潜力写成长篇……或者说,应该写成长篇。”千秋说道,“我看完后,觉得还想看下去,感觉这些字数根本不够看。”
“我也💔觉得,清吾写得真的很好!”美佳由衷说道,“我……不知道该怎么说,就是觉得很好🝤🍋看,结局让人挺感🏥🜏动的,还想接着看下去。”
“你们喜欢就好。”晴司笑道。
“至于接下去的故事……以后我可能会再写,但现📡🜝🃆在暂且没打算。”