☆免费
关于比赛时的bp策略,王子修也有着一套属于他的理解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数🚦🕬情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现☽🄺🂨什么大的问题。
而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后♭的选人🚵🗳☃pick阶段。
英雄选择的博弈上,需📸☂要教练去考虑的要点非常的多。
“几个被放出来的🅋🄿🃘版本强势英雄,需不需🞩要🚵🗳☃先抢?”
“如果抢了,接下来该再选🄂什么英雄来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己☣🁊🄈方又该做出何种应对?”🁟
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。🈓
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力🜃基本相近的情况🚸😌⛢下,如果负责bp☔的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年s9世界赛的时候🞩,g战队主教练nd做的bp那简直叫一个稀碎。
要么是阵容意图🜃太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代ban把🇩整个体系搅得支离破碎;
要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四🎛👳不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但🌩🁴完全没有🍻🍓🇪任何团战配合能力。
比赛的♉bp🏯同样是影响胜率的非常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,♭10成实力顶多也就发挥个2、3成;