想透彻了一切,顾诚更是信心满满。
……
稍微午睡了会儿,把身体调整到神清气爽的状态。下午3点,顾诚来到训练馆🁣🇪🛕,挑了个没人的房间,开始自己的练习大计。
他闭目冥⛃思,抱着一丝侥幸心理,花几分钟感受了一遍⛿☦自己的脑海🔍⛀🗕,最后略带失望地确认了一个事实:
后世2040年,植入他后脑的那颗辅助学习型生体cpu,并没有被带到这个世界来。
毕竟,他只是魂穿,不是肉身穿。
这个问题很重要🐠🁏🄳,昨天他忙着别的事情,所以没空确认这一点。
这个时代的人,或许🗏🚥没法理解“😼辅助学习型生体cpu⛿☦”是个什么玩意儿。
通俗地解释一下:那玩意儿的诞生,其实源于💪🔮后互联网时代的一个矛🙮🍯盾。
2010年代之后,人类普遍发现📊🙈🈗,随着碎片化阅读和信息🗽♢f🄜eed时代的到来,人类在学习上的耐性越来越差;
比如看小说,纸质书的时代,人类看到五万字乏🛷♜味内容时,🗽♢才会弃文。
到pc阅读🍅时代,也许两万字不爽就弃了;移动时🜙🂤代,更是“三章弃”。
以至🃣🙤于和艺术不得不越来越快餐化和垃圾化。
严肃教育领域的形势严峻性也差不多。
2006年萨尔曼.可汗在youtube上创立“可汗公开课”时,就发现:在网络时🐾🅞代,🚑💨🔛一堂课的最佳时长只有20分钟,而不是像宾夕法尼亚大学的网络公开课那样弄45分钟。
因为网络让信息爆炸,让碎片选择更多,人类集🛷♜中注意力的能力下降🙮🍯了,变得做什么都没耐心。🎚
在🙁🙟那样♤的大背景下,为了拯救人类的专注力,2024年时米国女科学家简.麦戈尼格尔主导立项了“辅助学习型生体cpu”这个项目、2029年研发成功。最终目的是🄎“把学习变得游戏化、让人们在进行持续枯燥的学习时,通过辅助暗示信号持续获得成就感和快感,从而帮助人保持专注”。
听上去很高大上。
用人话翻译一下,就是通过一个辅助cpu,让人在做任何事情的时候都能在脑海里看到“进度条🖓”、🁨“经验条”,刺激人继续🔌努力。
这就很好理解了。
比🙁🙟如:很多没毅力健身、减肥的人,在带了苹果手表计步之后,就会🙮🍯比没有计数的时候跑更久——因为他得到了正面的精神激🜰励反馈,每跑一步都有成就感、知道消耗了多少卡路里,不容易枯燥。
为什么一个玩家在现实世界里练技能三心二意,而一到“模拟人生”游戏里,却可以操纵自己控制的小人,各种不知疲倦惨😭🄫🀜无人道地疯狂练技能?