有人曾🁖🅵经做过测算,想要在游戏里,成功地使出🛞🝣格挡技能,那么运剑者的反射神经至少得达到0.1秒的反射神经。
所谓的反射神经是指人类的神经在最短的时🐸间作出的反应动作,正常人类的大脑在发出指令之后再到身体的执行这期间耗时大概是0.24或者更长一些秒。
不要看这小小的0.🅗📃2秒,🔫🃥🙻要知道🎜👹🍳在游戏战斗中反射神经的快慢可是极为重要的。
因为只有😓🀹🁭看清了目标的运行轨迹😪之后才能作出反应。
但就是这😓🀹🁭一点却是普通人终其一生🎜👹🍳也无法超越的屏障,因为人的反射神经,几乎☡🀿是生来就固定了的,很多人终其一生也无法改变。
在游戏里,想要依靠格🄢挡来,当下物理攻击和斗气攻击或者魔法攻击,其难度相当于砸现实中依靠反射神经抓住飞翔的子弹一样。
可想而🁖🅵知要做到这🅓点有多难了,理论上这几乎是不可能的事情,也因此,预判就成了至关重要的一环。
这点就和现代足球之中扑点球的道理一样。
我们在观看足😊⛒球比赛时,常见以点球决胜负的场面。但是,守门员死死盯着飞来的点球,却多数扑不到。守门员🃍🖟📼望“球”兴叹,观者嘘声连连。这到底是🂠🐏⚣怎么回事呢?
专家经过精心测试得出一个结论:点球根本扑不到🀱。🍟因为球从罚球点踢出到越过球门线,经过的时间仅为0.2~0.4秒,而守门员看准来球方向、做出扑球动作的时间,最少也要0.4秒
这其中视觉反射占0.2秒。身体神经反射占0.2秒。加起🖀🏝来就是0.🜃⛅4秒。
所以守门员根本不能等到看准来球再作出反应,只能在罚球运动员起脚的同时,向着预感的来球方向扑过去,这样才有扑住点球🞆的一线希望。
这也是为何我😊⛒们常常🅗📃看到点球飞进球门的这边,而🀱守门员却扑向了另一边。其实这就守门员很清楚,依靠眼睛看是不可能扑救到点球的是,所以采用了预判的方法,说穿了就是赌运气。
在现代不少运动员罚点球时采用“地滚🛍式”,这也是有科学依据的。因为守门员手部向下移动的速度平均只有每秒9.75米,🞆而点球向前飞冲的速度是每秒23.12米,所以贴着地面滚的点球是守门员最难扑出的。
当然,也有一定比例的点球被扑着了,这是偶然中的必然。要么是守门员扑对了方向,正⛼☆☰中下怀,要么是罚点球的人体力透支或心理太紧张,踢出的球速明显地减慢,守🟃🚚📾门员有了看准来球的时间。
由此可见身体的反射神经和🔫🃥🙻视觉的反射神经是何等重要了。只有这期间的所耗的时间越短,人类的反应才能更迅速,更精准。
在游戏里,想要依靠眼睛看出攻击者攻击轨迹然后做出格挡理论上同🁎样是不可能的事情,所以有经验的高手都会使用类似于守门员扑点球一样的预判🁏手法🂠🐏⚣。
此前兰兰曾经和我简单地介绍过了预判格挡最常用的🍟方法看对方的肩膀,比如右手运剑就看⛶🞽🙫对方的右肩膀,左手运剑就看对方的左肩膀。
大部分人😓🀹🁭在挥剑劈砍或者穿刺的时候,肩膀🐸都会有个下意识的收缩动作,这样是为了让肌肉收缩,积蓄力量。
也就是🁖🅵力量的积蓄和爆发过程,肌🎜👹🍳肉的收缩🐸和伸展过程。
其实只要看穿了这一点,提前🏩🜯🅮预判对手的攻击,也并非是不可能的,当然前提是必须经过大量的训练才行。
以前并不知道这方面的知识,所😪以看不出其中🞝🕊的名堂,但是经过兰兰的指点之后我多🔔⛿少也算是有点眼光了。