它们飞出来之后接近🂎🍧了地面,地上的沙砾忽然飘了起来,这些沙就像溪流一般缓缓穿过这些圆环的中心。
有数百个圆环,它们每⚛💇🏱个都在做着类似🞽🙩🍃的动作让沙砾穿过自己。
琳觉得,它们应该是在检测枯星的🃧🚇👓情况,还能通过一些奇妙🖶的方式控制沙砾。
不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时🎮🔝候,不远处地面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。
这群圆环反应了过来🂎🍧,它们立即往战舰的裂痕处飞去,但速度比沙浪慢不少。
有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。
当然这些沙实际上都是琳造的兵种,它们开始迅速地检测这群圆环琳发🎮🔝现它们不算是定制之环的同类,而是一种混沌生物。
和黑白球那🌵🃘😇样,它们的体内也在缓慢地变化着。
而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。
这个气泡区域模拟出了两个🜎虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬间,🎮🔝会诞生🅮🌌一些生物。
就像它们这样的。
不过它们并不是第一次诞生了。
这个气泡🉐🆝区域所显现的场景,📆😢🃄主要是发生在混沌空间的大事件。
未来有可能出现,并且影响到整个混沌空间的🙽🏹事件都会显🏀🗃😿示在这里。
只要这🈘个大事件还未发生,这个气泡区域就会持续🙘地显现它的场景。
实际上大事件发生了🂎🍧之后,🜎它还是会🔺🅭持续地显示,直到下一个大事件被确认。
之前琳看到的有很多东西对撞的场景,是以前某个时候发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景,表🟕🝃示撞击是下一次大事件。
这些很像是定制之环的混沌生物,可以算是🝐🏹经历了很多这种大事件的生物。
每次这里显现大事件的时候🜎,一般都会出现很多的🙘物质相互碰撞。
这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持续的时间不是很长,而且它们没有进食🌑能力。
因此它们过一段时间就会死亡。
但是因为气🌵🃘😇泡区域里的大事件一直在持续,这类混沌生物也会持续不断地诞生。