如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价🛻比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群🈑♒🇵便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无🜷论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的⚗恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三🗲种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻🛻三倍。
而对于刺🗲蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点🗱🟖。
的确,📨这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中🙆拥有极大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜🗱🟖利。
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一🎡💨个虫群都会大🐂量准备的常🍎🔠规兵种。
强☷🄃化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于刘浩的现状来说🚊👮🌎,🟣🟂却并不是最好的选择。
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这🙨两个虫群究🜴🆙竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,🅪其中原始虫群是拥有掠食龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现在甚至都🝛没有🟣🟂,能够提升攻击🎡💨距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同🎡💨时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群🙜兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加🛻速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离🝔。
一个是几乎全🞛🔸🅘部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两🗦🐄条不同的进化路线。
也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上☨🁿绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源🙋储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那☐⚍么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如此一来,刘浩就⛡🛼⚉不得不放弃🚊👮🌎刺蛇🈑♒🇵这个选择,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面有所帮助。