墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓场并不是最终形态,它还🔧有很多未知的东西没有暴露在商🙐🉥岩眼前。🜽🇩
不过这都不重要了,探索目🟐🜖前已经的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩👞眼前顿时就浮现出了一副正正方方的俯视图。
仔细一🜩🄶看,可以发🞰🗷现这是整间老宅和🔶后院的地形。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公🙐🉥🙐🉥🙐🉥庙各占据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚🂌🍙🈞刚商岩点击的魇市,正好👞就停留在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应🂶该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。
然🔱🄙而魇市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时响起一🞰🗷声巨响,仿佛似同步🈮🁰了商岩的选择。
继魇市之后,商岩又纷纷选择了【阴灵🈮🁰台】和【拜月井】的位置。
这下墓场里就只剩下七个还是👞绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯🝖定不能⛰去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,还能够让商🖾岩🐾使用的,只有四个绿色格子。
把头探出窗外往后院💟📅方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去管这三堆东西,商岩紧接着又观察起了执行命令⛚🚺😞后面的三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说这三个功能真的让商岩看着很费解,从字📡面意思上来理解,这三个功能却是与🙐🉥墓👊场好像没有多大的联系。