幽🝫🎊🏝鬼、001这番从脑海里面🌵条🚕件反应的呐喊声。
自然传达不到现场。
这里距离正面战场的距离是很远的。
而现场的环境嘈杂。
不少路人玩家是开启公共麦🐊进行聊天的,个别玩家的麦甚至是电流麦,爆炸麦,就连网吧麦也有,这迫使很多玩家屏蔽了非友方单位的麦克风,可是,叫喊声和技能释放的音效,依然在战场上余音环绕。
贝鲁-索尔的操控者。
固然是一个普通玩家。
没有那些真正靠打游戏吃饭的玩家厉害,可是基本的操作💓也是融会贯通的,也了解战斗机制中的抵消伤害技能和躲闪机制,面对这一道快如极雷的迅捷冲击。
贝鲁-索尔高举着自己的两把🌵镰刀,做出防御的姿态。
高空坠落的罗恩特还在旋转着。
【风暴掠袭】的近战进攻方式,在江洵的操作上,演绎🁒🅌着一个从来没有人见过的打法,或者是一个从来没有人想到过的打法。
“你无处可逃。”罗恩特-卡尔低声吟唱,“🀨⚹风的力🐠量,无处不在!”
天空。
【风暴掠袭】在江洵操控着鼠标进行旋转操作的时候,他整个人好像是形成了一个自转体的能量光柱,随着那道光柱的寒光越闪越亮,贝鲁🞪-索尔的扮演玩家也知道决定命运的时刻到了。
碰——
一声巨响!
风元素形成的能量体,贯穿了对🚕方的防♙🈴🂠御姿态。
【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。
江洵的高速滑行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的,而是使用🆢了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果,在飞行的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突进的过程中,这个阶段,江洵是没🚐办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
【风☑⚔暴掠袭】共有两种进攻方🌵式,一种为远程蓄力打击,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。