就在此时,主人那令一🗌🚏众“元素🄑☝英雄”安心的声音响起:
“场地魔法‘🙍摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽🍈🆆,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的战斗伤害计算前,攻击力提升1000点!”
摩天😾楼的提升效果,是在伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。
(元素英雄😭·黄金队长,攻击力:1050→→20🗋🚅🐼5📘🛋0)
看着攻击力提升的黄金队长,孔🄑☝雀舞忍不住笑出声:
“游艺君!你🙍发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是😈令人大吃一惊,而且它的效果也🗧🝿十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”
一个降了一半再提升1000,最🝠终攻击力为2050📘🛋点,一个自身效果加持,外加装备卡一张,最终🗌🚊攻击力为2100点。
就是这微小的50点差距,让两只🝠怪兽的结局,与原🗋🚅🐼本定好🙆🟣的发生极大转变!
“虽然这么做依旧免不掉我的怪兽被战斗🐍破坏,但却可以防止我的生命值进行下降。”
孔雀舞:?
难不成是另一张还未发动的盖卡?
舞猜对了!游艺场上除“羽翼之风”🝧外的另一张盖卡🗋🚅🐼,也是他昨晚用“R卡券”兑换的陷阱卡——
“永续陷阱发动!灵魂障壁!”
随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50点的战斗伤害,却是没有从游艺的🃎🖦生命值当中扣除。
“灵魂障壁😭的效果,只要我场上有怪兽存在,一切对我造成的战斗伤害皆为0!”🗧🝿
虽说此刻的节点⚿🗉🙰为“口胡王国”,但🝧某些决斗规则,还是跟后世一代一代完善的OCG规则有很♢大的相同之处。
就比如此时发生在“灵魂障壁”上的战🝁斗伤害🂁🝡——
战斗造成的伤害,它的计🁆🃣算是在怪兽战斗破坏之前,也📘🛋就是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一丝血!
除非用卡片效🙍果把“灵魂障壁”这张卡弄出魔陷🚵🗳☉区域。
‘灵魂障壁这张卡,在王国时期的用处还是很大的😈!🗋🚅🐼’
游🄻🂴艺心里回忆昨晚🁿🛑选择这张卡时,自己给出的选择它的理由。
一方面是这个时期破坏后场魔陷卡的效果卡片并不算太多,另一方面是这个节点上,只要对手场上没有怪兽存在,你就不能进行直接攻击!这样🟅🚴🗢一来,就给“灵魂障壁”补上了“无怪兽时无法阻挡直接攻击伤害”这一缺点。