游戏进行到现在,双方的积分依然是0.
但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。
刚刚入住的旅客已经开始替他们提供恐惧能量,只要有了能量,后面做别的事就容🏼易多了。
阮乔此时已经来到了二楼大厅。
二楼😐🀠♲大厅的🅆🄏☈东西很多,但是阮乔第一次来的时候能量不足📰,无法触碰一些物品。
沙发上没有什么东西,前面的桌子上有一个果盘,里面有一些苹果、香蕉、樱桃和枣子。
种类还挺跳跃,但是看🅋🅁🃧上去似乎已经放了很久没换,一点都不新鲜。
现在她的恐惧能量已经有六十👜多,虽然依然是菜鸡级的见习幽灵,但是🛂🙤至少可以在二楼触碰一些小的物品。
阮乔还发现,即便是有恐惧能量,也不代表🜂幽灵的能力就是无限的。
在使用这些能🝪🍽🍤力的时候🅋🅁🃧,会造成一些消耗,导致🎺🖇能量值慢慢减弱,幽灵的能力也会减弱。
但是,随着时间的推移,🀺🁺这些能量还会慢🌷慢恢复。
恐🀼🂊惧能量对于幽灵们来说,😙🁱🉤相当于魔力🍞🉑或者蓝一样的存在。
这东西的上限可以通过惊吓旅客来获得,🌷幽🜂灵的行动又会再次消耗掉,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩之间的战斗,都会消耗彼此的恐惧能量。
攻击😐🀠♲别人会消🝪🍽🍤耗恐惧能量,但受到攻击,损失的能量会🌋♋更多。
现在还无法得知,如果攻击的程度超过一定限度,是否会对幽灵本身已经积累的恐惧能量造成永久性的减损,比如消耗之后无法再次恢复之🁥类的限制,但是阮乔觉得,也不排除有这样的可能。
具体的规则,还需要后续慢慢探索。
游戏副🍉本就是这样,所🅋🅁🃧有的势力之间都会有相互牵制的规则存在,谁能更好的利⚤📖🚵用规则,就能更大限度地提高自己的优势。
游戏也不会给玩家创造必死的情景,即便是阮乔之前经历的战斗副本当中,如果不挑🙐战更深层次的难度,进入那个末日世界当中见到阮景,她也不会遇到必死的抹除操作。
副🀼🂊本的数据都是根据玩家每个人的数据🍞🉑生成的,阮乔有替死的技能,所以系统可以🏼安排这样的必死环节。
如果换另一个没有替死技能或者道具的玩家,可能遇到的📰就是另一种危险。
阮乔刚才在房间里吓了一会那个高中生,虽然恐惧能量有📰所增加,但是也消耗了一些。
好在现在恐怖能量不多,恢复起来也很快。