李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频🚯🖼繁⛅的更换火把,其实很麻烦的。
麻烦在於,得不停的更换火把架上的🂡松木火把。
不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把🖬🕪架子放倒,然後才能更换火把。
那麽🄃🞊,有没🞯🗬🞭有简化这个更换火把流程的设计呢?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,做一🁂个半球形的重物,火⚀把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。
火把🄃🞊换完,一松手🆫,不倒翁的原理作用👞🌟之下,木杆自动直起了。
这简直就是半自动的旗杆了,简直太好用🃟了,且⚀⚀非常好玩儿。
如果有一个b较重🆫,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架了。
可是,一个足够🜬🅎重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。
而🂶要是为了方便🜬🅎士卒们更换火把,而🂡专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力了。
半球形的实心的石头墩子,李孟羲想不到能是什麽?
投石车的Pa0弹?
不可能有军队的运力强大到把石头运🂡千百里运到目的地,再用投石👖🈷车把石头抛进敌城。
石头这玩意儿没必要拉🁚🆕🏞着走,石头😻到处都是,找些石头很容易。
真要是实在找不到木头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石🝍车抛出🙱🎇去,一样能砸Si人🞶😭。
因此综合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了⚤📗。
火架,或者说火旗,是之前商议的😻旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。
旗帜用於区分各部是其作用之一,更重👞🌟要的作用是快速召集士兵。👖🈷
假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不💂知敌军从哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。
如果守营方迟迟未能把🁚🆕🏞人手聚集在一起,营中混乱会🜓越来越加剧,离彻底溃败已不远。