农夫跟💫🔯着就说:“在伊修斯附近有一个黑暗地洞,里面盘踞着许多哥布林,希望你可以去消灭它们,事成之后,我可以支付给你等价的金币,可以吗?”🌇☢🁇
点头,橘枳说:“可以。”
当他这样一说,系统立即识🚸😉⛇别出他口述的内容,在任务列表未完成一栏🂿🔟中跟着出现一个“ne”——消灭五只哥布林。
交代完任务的农夫np转身就走了,从身后的一条小巷子拐进去,跟着就进到交易市场后面的酒馆🛸♧里。
消灭五只哥布林后,🝢去酒馆里找农夫📙🛍对话🄄,就可以把任务完成。
对一般玩家来说,这时候就应该去黑暗地洞的副本迷宫里消灭哥布林,尽快达成任务目标才🝦🍘是。
但橘枳不是这样,第一次接受这任务的他心中出现的第一个念头是疑惑,💔👨为什么np🆀会发布这样的问题。
oe中的一切都是基于“合理”二字来设计的,即便是np也不🗴会做🚖出无缘无故的事🆀。
从🎋封测时♷就深切了解这一点的橘枳就比其他玩家多浪费了一些时间去探究💔👨任务根源,结果就得到几乎还没其他玩家知道的重要情报。
跟着农夫去到酒馆里,橘枳和正在喝酒的农夫对话,农夫🍅说:“年轻的剑士,这家酒馆的朗姆酒非常好喝,要不要🖛试试?”📥🜾
他说完,屏幕上就出现一个系统☰🃅问题和选项。
购买一杯朗姆⚦📨🝛酒需要50🙑00金币,是否购买?
对接受消灭哥布🔹林任务的低等级玩家来说,5000金币可不是什么小数目,但橘枳还是点了“es⚙”。
5🎋000金币从钱包中扣除后,酒馆里穿着西🃥🙹洋服的酒🆢👍保到两人这边来,随即触发场景,酒保给两人各倒一杯朗姆酒,两人一块喝。
对于🎗玩家来说,酒馆里的朗姆酒是可📙🛍以购买的道具,饮用后的效果是一分钟内强化5的伤♏🙯害和移动速度,但效果仅限于低等级玩家。
高等级玩家想要获得与🟐之等同效果的,就需要购买饮用酒馆里更加☪昂贵🂿🔟的酒。
说白了,酒就是烧钱的玩意儿!
和橘枳一♷起喝酒的农夫🟐放下酒杯后问:“年轻的剑士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳再次选择“es”,重复刚才的场景,钱包里又被扣除一杯🗴朗姆酒的金额。
当第一杯酒的强化效果还在时,饮用同样的、或是更便宜的酒是没有任何意义的,除🆀非是更加高级的酒才能将原来的强化效果替换掉。
而在这短短时间里饮下两杯朗姆酒的橘枳根本🃥🙹就是在🔨🃉🕽浪费钱,喝完,农夫再度对橘枳发🄝起提问,“年轻的剑士,还想不想再来一杯朗姆酒?”
橘枳还是点“es”,又扣5000,等农夫喝完还问要不要喝🗴,而且是一模一样的问题,就像准备永远重复下去。