总之,这个旁白存在的意义,就是出馊主意,然后不断打击玩家的自信心,毒舌属性ax,欠打属性ax。
有好几次,乔梁都被气得够呛,很想从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪出来打一顿。
乔梁非常🆇🍟纳闷,这个旁白存在的意义到底是什么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑🍦惑、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游🛐🛞🝟戏剧情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。
他发现,🆇🍟调戏旁白君好像才是这个游戏的精😶髓所在啊!
在很多选择中,故意不按照🛑🛩旁白君说的来选,旁白会有不同的反应🏺🟍🛸。📉🙀
刚开始的时候旁白不甚在📓意,只是有一些小无奈;
慢慢地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解释不听🇻从他建议的后果;
再后来,旁白开始变得暴躁,说话更加刻薄,而且不留余🍊🆛🐍地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,旁白则是会陷入一种破罐子破摔的心态,🎞💊一种“我就静静地看着🗉🙱🎌你还能闹出什么幺蛾子”的语气。
在每一个结局出来🛐🛞🝟的时候,旁白的🟄🚧🕵反应也会特别有趣。
如果玩家听从旁白的建议,失败了,那么旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、🏀没有主见,活该失败⚗👟;
如果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的🏀建议,🃭🛅绝对不会失败,玩家就是活该;
如果玩家没听旁🅚白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴🇻硬,说听从自己建议的话,一定可以获得更大的成功!
虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功⛸时旁白说话的语气会是酸酸的,非常有趣。
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿🚞🔠🂁捏得这么好,而且不同情绪的层次感极为分明!
在调戏旁白君的过程中,乔梁又🕭🌷发现了这游戏更多的可取之处👄🆑🎵。
仔细观察之后就🅚会🛐🛞🝟发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色”!