炼金实🕦🞣验室和🁱研究材料免费提供,保证充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究🜘有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一🕦🞣代魔能装载货车与传🌽🄥⛑统畜力动力优🙳化结合方案】
除了😳🅚这两个外,还有两个提交方案被夏火否决了。
一个😳🅚是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个🁤是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动脑🜘子🎠💝想一想就知道这两个有多🃓🗛么不靠谱了。
十万吨🕦🞣魔能冶炼炉,能不能🌽🄥⛑做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让🏷矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆炸挖🂠🂠掘🔢🂐🍾下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一🁱直是市政厅头疼的地🔢🂐🍾方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,🍄🅡用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升☶🝌级,发酵池建造得更深更♗🈥🀛大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任🗋务。
大量的粪肥必须即时取走,不然🂠会影响居🙳民如厕,让整个城市的卫生变差。
此方案的目的是找到一个更便捷的处理方法,提高🏷市政效率。
具体是什么方法,是改进发酵🐇♕池结构,还是制作与众不同的运肥车🐟🁆,还是用什么奇特的魔🁓法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案🎠💝,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难🃵🜈⛲度可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在🝬🎏🐃研发时间结束后,对研发进度进行🎥评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。🇫
不是所谓🜘的一🁱刀切,没有研究成功就什🜗🎭么也没有。
总之,非常人🁱性化,同时也是对研🔢🂐🍾究人员付出的🚮🖲🖢认可。