它们飞🝢出来之后接近了地面,地上的沙砾忽然飘了起来,这些沙就像溪流一般缓缓穿过这些圆环的中心。
有数百🝢个圆环,它们每个都在做着类似的动作让沙砾穿过自己。
琳觉得,它们🟗🝔应该是在检测枯星的🟓🜮情况,还能通过一些奇妙的方式控制沙砾。
不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,🈸🃇🕧在这群圆环⚌进行沙砾检测的时候,不远处地面的沙子突然动了🐓⛇😐起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。
这群圆环反应了过来,它们立即往战舰的裂痕处飞🖓💈🏻去,但速度比沙浪慢不少。
有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。
当然🄘这些沙实际上都🎾🖱🖙是琳造的♙🈵🂨兵种,它们开始迅速地检测这群圆环琳发现它们不算是定制之环的同类,而是一种混沌生物。
和黑白球那样,它们的体内也在缓慢地变化着。
而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。
这个气泡区域模拟出了两个虚空碰撞时候的场景,🖓💈🏻在场🍬🗺景碰撞的瞬间,会诞生一些生🖍👙物。
就像它们这样的。
不过它们并不是第一次诞生了。
这个气泡区域所显现的场景,主要是发生在混沌🍫空间的大事件。
未来有可能出现,并且影响到整个混沌空间🖾😌⛨的事件都会显示🔆♼在🄥这里。
只要这🝢个大事件还未发生,这♙🈵🂨个气泡区域就会持续地显现它的场景。
实际上🝢大事件发生了🎾🖱🖙之后,它还是会持续地显示,直到下一个大事件被确认。
之前琳看到的有很多东西对撞的场🟓🜮景,是以前某个时候🍬🗺发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景,表示撞击是下一次大事🀫件。
这些很像是定制之环的混沌生物,可以算是经历了很多这种🔆♼大事件的🚍💃🏋生物。
每次这里显现大事件的时💀🎯🔨候,一般都会出现很多的物质相互碰撞。
这群生物会在碰撞中诞生,但它们的生命持续的🍫时间不是很🔆♼长,而且它们🎂🎒没有进食能力。
因此它们过一段时间就会死亡。
但是因为气泡区🙛域里的大事件一直在持续,这类混沌生🍬🗺物也会持续不断地诞生。