第四百一十五章经典比赛的变化
说完防守属性之后,就是🜖篮板球方面的属🁷👙性了!攫欝攫
在篮板球方面,孙亮依靠的自己♧📮♧📮刚刚完成融合的🈠⛘篮板球紫金技能。
将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面🖎👝,是徐亮现在来🗟🜶看,最为平衡和稳🕔定的一个属性。
换句话说,篮板球属性应该🖬🕮🍃是徐亮现在发挥水🌃平和稳定性最高的一个属性。
而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以🕔上后。
就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。
而在这😛🂅三大属性之外,🁳徐亮🖬🕮🍃还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。
那就是系统在升级之后出现了一个总评。
在系统新出的📉总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别的球员。
没错🛷♜,这个总评并没有具体的数值,只有等级评🈠⛘价。
很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之🌷🃰间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。
其次就是到🁧了📉s级以上,球员的最终表现会是🌃什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。
不仅如此,在这个总评之后,还有一🏆🗴☑个可以稳定发挥的级别。
徐亮的这个级别,仍然是被系统判定为s🁷👙-级别🈠⛘。
也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在100到104之间。🆓🏄🗣
除了这些🚬🖛📕以外,徐亮发现一个比较🏞奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的🄨属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。
但是这个体能小🅇分支在三个大属性分支之下,有着不同的🌷🃰数值和级别。
要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要🆓🏄🗣因素之一。
包括在季🚬🖛📕后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为🖣🔝🁩自己体能的问题错失了比赛的胜利。
而在这三个大属性分支之下,进攻方面的体能🌃属性数值为97。
防守方面的体能属性数值为95。