第二天凌邛诡异地瞧着出租屋的房门。
他没带钥匙,⚲🕘一贯敲门就醒季笺这个八点了也没🞔📻给他开。
倒🕀🆡👉是楼🂀🜤梯上传来脚步,季笺被闻椋开车送了回来,手里拎着早饭哗啦啦翻包找钥匙准🄷🂉备开门。
“🕀🆡👉昨天什么朋友啊?”凌邛让开一步,“我拎着刀不会吓着他吧。”
季笺把一大兜的粥和包子甩给凌邛,脚抵着门使劲儿🄤⛈😙扭了一下锁,铁门吱呀呀打开后两🝑人这才进了屋。
“叫你拎刀你怎么还真拎?”季笺小心地做🝤到座位上偷偷吸了口🞟气,“活儿干怎么样了?”
凌邛哈欠连天地给自己又冲了个咖啡,坐在椅子上🈡一蹬滑到饮🃙😎⛺水机旁边加热水:“碰消乐的手游我这边审完了,剧情项的月球沦陷今天言涯应该能收尾。”
汇报完进⚮🔭度凌邛便端着咖啡嘴里啃了包子问:“我说笺哥,咱们老底儿还剩多少?别这两个游戏送审了没赚到钱,到时候连这房子都租不起。”
季笺噼里啪啦输进电脑密码,点进工作室新建的项目管理系🍅🅪统里,发现昨天晚上给吴锟发过去剧情修改稿他竟然加班修了三分之一,挑🚂🐨了下眉道:“到用老底儿的程度还早,我这边有把握。”🅂🃮
“那众筹开吗?”凌邛张嘴说🏀话就是一股包子混着咖啡的味道,“我的建议是提早把一号项的众筹发出去,这样保证到后期不会钱上面的问题。”
季笺点头,调出云库里面🎋🏦的进程斟酌了一会儿🈨🀶🁕。
对于小团队做游🄎☂戏来说,钱和技🝝🝝术永远最大的问题。
季笺从最开始就着手同时开工数个项目,🁪🈣⛮甚至还会划分成类别。
就比如碰消乐这种一看就知道是什么游戏,里面的素材工作室自己画出来的相当炫酷丰富,但成本在☶他手头所有项目里排不到前面,而他们要送审这样的游戏为的就是赚快钱来保证一段时间的收入🛲☪,这种季笺统称利润项。
但剧情项月球沦陷却是一个已经耗期甚久的独立游戏,从他还没离职开始就已经着手去做,🀛而🃋这个项目为的是质量和名气。
足够引人的剧情,建模审美都由季笺亲自把关,还有定额的预算去投在🖢🔖🀣宣发和声美,这将是工作室逐渐立足的地基。
市场上千万款游戏,一夜🎋🏦爆火的🝝🝝没几个,即便他们再用心去做也要踩稳了脚步往前走。
最后就是工作室成本投入最高,风险最大,耗期最长的📘🛇一号二号的大项。
国内3A游戏并不多,出彩的两只手🆦都数得过来,但是由小团队制作,成功活到最后并且取得反响的☶寥寥无几。
季笺其实现在并🄎☂不敢想项目的结局,但钱🁪🈣⛮还是需要🈡的,发到网上众筹也是常用的方式,发demo展示,希望能得到曝光和支持,可这样挨骂的也有很多,更何况他们小团队没有谁能相信会把游戏做到最后。
都🕀🆡👉是名校和大厂出来的人,简历公开后虽然不平庸但也绝🌮不算特别出色,所以其实众筹能拿到的钱并不多。🌊♁🅛
季笺想了想,还是给凌邛说:“众筹这个月就上🞔📻线,视频网站的宣传也要跟上,另外……我手里自己有个🅞🇪做了很多年的项目你们今天试玩一下,如果可以🗃😹,把这个项目加到库里,然后再另外开两个……一个利润项。”