墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前🐁☢🁂看到的墓场并不是最终形态⛞🛥🞞,它还有很多未知的东⚨📻西没有暴露在商岩眼前。
不过这都不重要了,探🇪索目前已经的东西才是最重要的。
在【魇市🕚】上轻轻🐁☢🁂一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正正方方的俯视图。
仔细一看,🏙🚡🔾可以🇷🝉发现这是整间老宅和后院的地形。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个📤🜸,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚刚商岩点击的魇市,正好就🖯🖇停留在一块🚗绿色的格子里。👫
这个画面商岩简直不要太熟悉,他🝛玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。🖍
然而魇市🕚似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时🏙🚡🔾响起一声巨响,仿佛似同步了商岩⛞🛥🞞的选择。
继魇市之后,商岩又👒纷纷选择了【阴灵台】和【拜月井】的位置。
这下🂭💀🎱墓场里🏙🚡🔾就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的🞙,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,还能够让商岩使用的🖯🖇,只有四个绿色格子📴。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的👫废墟在后院里杵着,⛑应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去🙱🎎管这三堆东西,商岩紧接着又观察起了执行命令后面的三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说这三个功能真的🇪让商岩看着很费解,🚗从字面意思上来理解,这三个功能却是与墓场好像没有多大🄩的联系。