如果参考其📞🜁⚶他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。
因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是🅻攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能😦🃨力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗🙉🈧的资源差不多要翻三倍。
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就🁥🇸🝔一倍多点🗍🚙📵。
的确,这般强化之后的刺蛇,绝🗏🚥🕟对能够在常规战斗中拥有极🗂😳🅞大的优势。
如果兵力差不多🂥的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是☏虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大🗍🚚📸量准备的常规兵种。
强化刺蛇🐨,似乎表面看起来的确是最为合适的选择。
但偏偏,对于刘浩的现状来说,却并不是最🖟📻好的选择。
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两🙉🈧个虫群🍐😂究竟有什么特殊兵种。
但有一点🐨已经确认,其中原🈳🏳始虫群是拥有掠🖟📻食龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离🟇🛆也比不上掠食龙🂬👹。
就更不要说刘浩现在甚至都没🁰有,能够提升攻击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官🗚🜎🁀,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气🀨⚽🖶本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺🜫🅅🄈蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加🜷速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本🙗就是两条不同的进化路线。
也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇🗍🚙📵的基础上,那么几乎🍈🆆可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了🖟📻,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。
如此一来,刘浩就☏不得不放弃刺蛇这个选择🖟📻,可他究竟应该进化哪一种兵种?才能对现在的被动局面有所🐾帮助。