墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓场并不是最🔕终形态,它还有很多未知的东西没有暴露在商岩眼前。
不过这都🚼不🄻重要了,⛷🞿🙻探索目前已经的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商🖐岩眼前顿时🔕就浮现出了一副正正方方的俯视图。
仔细一看,可以发现这是整间老🅢🈐宅和后🔕院的地形🃯🛐🛦。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各🕆占据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚刚商岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的🌞格子里。
这个画面商岩简直不要太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该🙅是一个建筑物,🐨需要像之前两座庙一样选址。
然而魇市似乎更为简单,商岩直接🈓♞就在菜地旁边的一🞒📡块绿格里把魇市给落定了下来。
砰!
老🏝🛇宅外顿时响起一🐢声巨响,仿佛似同步了🄻商岩的选择。
继魇市之后,商岩又纷纷选择了【阴灵台】和【拜月井🚃】的位置。
这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,🔁♒🇲这两处都是爷爷留下来的🎭,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,🄻还🐱🃥🙵能够让商岩使用的,只有四个绿🟤🟆🚸色格子。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三🟤🟆🚸堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【🍄🅥阴灵台】【拜月井】了。
先不去管这三堆东西,商岩紧😅⚨📾接着又观察起了执行命令后面的三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说这三个功能真的让商岩看着很费解,从字面意思上来理解,这三🝱🎺🖇个功能却是与墓场好像没有多大的联系。