但他略微用力,依然是一条淡淡的血线☮🂴划了出来🜜。🇰
不过这血线划出,按照以往正常情况,应该是血珠不断冒出,可⛓🙽🏷这个时候,血珠仅仅冒出几滴,随即便停止了继续冒出。
这让他不由有些欢喜。
虽说伤口没有因此💂🏄加速愈合,但至少不会继续流血下去。
这里面的好处,他是能够看见的。
之后他又看了看属性面板。
让他感觉惊喜的是💂🏄,坚韧变成了坚韧2级,并且后面的百分比经验没有被清零,依然是3%!
如此一来,这特长等级🗃🙀提升🜭卷轴的可操作性☸🄉就变得强了很多。
回到卧室,方小悦随即便剩下的三支特长等级提升卷轴🔔⛺尽数砸在了🖄坚韧特长之上。
他早就知道一🛦🞥🖏点,与其雨露均沾不如🐵攻其一点!🜜
以前他玩游戏的时候经常遇到这样的选择。
是尽数加攻击好呢,还是全面均衡加点?
看上去全面均衡加点似乎会拥有更好的续航能力,但实际上,他玩十个游🛂🙢戏,里面有九个游戏都是攻击包打天下。
只要攻击🌮力足够了,那么击杀怪物就会更快,升级也会更快,收益自然也就更高,如此循环下去,最终的好处自然要比全面均衡加点的角色强上很多。
而在这里,也是同理。
自己穿越了,最大的问题就是保命!
再加上这些特长里,提升最慢的就是坚韧,那么将特长等级提升⛓🙽🏷卷轴尽数砸在坚韧上,不管从哪个方面来说,都是性价比最高的。