第四百一十五章经典比赛的变化
说完防守属🏾☊性之后,就是篮♫😱板球方面的属性了!攫欝攫
在篮板球方面,🃣🙪🍋孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。
将自己🕨🌆大量的短板🗫都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。
换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最🞦🖛高的一😹🆔个属性。
而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上📥后。💈🏺🟇
就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。
而在这三大属性之外,🜎🀽徐亮还发现系统在属性旁边🕾🏑🙜有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时🕡😌候才能够看得出来。
那就是系统在升级之后出现了一个总评。
在系统新出的总评之中,徐♫😱亮被看作为是一个s-级别的球员。
没错,这个总评🃣🙪🍋并没有具体的数值,只有等级评价。
很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间🞦🖛的实力差距并不是很🔭大,至少达不到碾压的程度。
其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更🄧⛡多的是看球员本身的现场💈🏺🟇发挥。
不仅如此,在这个总评之后,还有一个可以稳定发🕾🏑🙜挥的级别。
徐亮的这🇦🚲🗗个级别,仍然是被系统判定为s-级别。
也就意味着徐亮实力的发挥♫😱整体来说是在100到104之间🝅🈮🁮。
除了这些🇦🚲🗗以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点🟍🛵就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。
但是这个体能小🃣🙪🍋分支在三个大属性分支之下,有着不同的🈗数值和级别。
要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之🗦🝻🐒一。
包括在🕨🌆季后赛的时🗫候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。
而在这三个大属性分支之下,进攻方🅶🗊面的体能属性🕾🏑🙜数值为🈗97。
防守方面的体能属性数值为95。