车很快就到了目的地h省。
在h省小麦也曾待过很长一段时间。
那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情🜏形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。
当年的时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。
结果自🌹认为🕔应🔦🂸📦当非常有前途的路没想到会是死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动画产业也没有想象🂣🐫的那🈐么好,太多公😺🆝司难以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那⚿🗌是🌖产业的现状🔒⛬🝠。
好的🏜🚿动漫作品太少难🂣🐫以拉升产业链,🂁再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。
那种憋屈无以言表,就不深谈了。
没有好🌹的作品就没有好的产品,没有好的产品⚿🗌就难以维持生计。
对于动🌹画公司而言不在于你能不能做动画,在于🌖能不能接到活计。
接的通常都是特效加工。
也有一些良性运作的动画公司,还是少。
有些特殊的动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各🕣🚕类版权都够赚一笔的。
衣服上用你的动画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。🆄
大多数人学动画制作后都改行♣去做设🂁计,没办法的事情。
制作动🌹画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做设计。
比如做🌹导航的3d建模,比如说房地产建模,亦或者房屋装🔒⛬🝠修图