总之,这个旁白存在的意义,就🈔♫是出馊主意,然后不断打击玩家的自信心,🆦毒舌属性ax,欠打属性ax。
有好几次🔭,乔梁都被气得够呛,很想从屏幕里把🅪这个贱贱的旁白给揪出来打一顿。
乔梁非常纳闷,这个旁白存在的🈔♫意义到底是🏔🙯什么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑惑、生气🍟,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游戏剧情的推进,乔老湿有了一🅪种别样的感觉。
他🎀发现,调戏旁白君好像才是这个游😀♼戏的🌢精髓所在啊!
在很🃯🛔多选择中,故意不按照旁白君说的🂁🝚来选,旁🅪白会有不同的反应。
刚开始的时候旁白不甚在意,只是有一🂁🝚些小无奈;
慢慢🃯🛔地,旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家解🚿🙉🈧🚿🙉🈧释不听从他建议的后果;
再后来,旁白开始变得暴躁,说🈔♫话更加刻薄,🕱🍖而🅪且不留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,🔭旁白则是会陷入一种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地看着你还能闹出什么幺蛾📉子”的语气。
在每一个结🍟局出来的时候,旁白🈔♫的反应也会特别有趣。
如果玩家听从旁白的建议,🛨🞶失败了,那么旁白会🅪对玩家冷嘲热🇯讽,嘲笑玩家耳根子软、没有主见,活该失败;
如果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对🟡🞩不会失败,🕐玩🆋🎄家就是活该;
如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,🌢旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话,一定可📉以获得更大的成功!
虽然都会被嘲讽,但🞷😱不同的是,玩家成功时旁白说话的语气会是酸酸的,非常🗏🚤🕘有趣。
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而且不同情绪的层次感极为分⚂明!
在调🃯🛔戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多的可取之处。
仔细观察之后就🇷会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色🀜♐”!