“咻”
刺耳的呼啸,由远及近,仿佛从天际飞扑而来的死神。
第一次来艾泽🖶🗇拉斯⚊🏪🜼的兽人战士懵然不知发生何事。
今晚月色不怎🖶🗇么样,他们只能傻乎乎地四处张望。
但经历过灼热峡谷黑石塔一战的血环氏族酋长基尔罗格操🕶🎊🏘死眼则脸色大变,满是皱褶的脸庞霍然因惊悚而把脸皮都挤在一块,他扯开嗓子大喊:“炮击🝩🍰!散开!卧倒”
然后他自己躲到了黑暗之门的后面。
炮击是什么鬼?
菜鸟🌩兽人战☌士听不懂,但身边的兽人老兵懂了。
不要说兽人老兵,连自诩无惧一般物理攻击的死亡骑🃔🗟士,在这末🛶♍日一般的力量面前都要匍匐在地,像只刺猬一样缩成一团。
唯有傻乎乎的新兵,有的呆在原地不知所🏃🗙措,有的撒开腿似乎想跑出这个危险范围🖙📂,更有的立起木质大盾牌企图抵挡理论上是投枪投斧之类东西的炮弹。
一切都是徒劳!
明知道兽人还会从黑暗之门里面再出来,足足两年时间,🕶🎊🏘说好的野战都被玩成炮塔防守图游戏,真以为杜克这个丧心病狂的家伙不会做点什么吗?
不!可!能!
在计算过黑暗之门与原本历史上的守🂼望堡距离之后,杜克首先发🛶♍现一个严重的问题:
诅咒之地是一个水壶一样的地形,四周都是难以翻阅的陡峭高山,原来🚶的选址就卡在唯一的出口旁边,任🔀♈何人想要出诅咒之地都必须经历炮火和弓箭的双重洗礼。
而且守望堡就建立在山岗的最高位置,谁想攻打都必须经历痛苦的仰🖭攻。
看似很不错,但……
守望堡原址距离💑黑暗之门太远了,远到这时代最远的炮火都无法触🔯及。
这是一个绝对的弊端。
杜克也明白在黑暗之门附近玩魔法是作死,紊🅦乱的魔法能量一旦牵扯到空间裂痕,那就是敌我双方一起完蛋。
所以杜克的对应是把守望堡扩大化。
原来历史上的守望堡仅仅是单层🌙城墙,而且在耐奥祖率领的兽人第二次通过🚳黑暗之门时,那个守望堡仅仅是最低级的石质城堡,根本不是三十年后那个完全体。