个人等🐛级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却💄是每级都有变化,他有经验了自然是不吝於投入。
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间🙼🏱减少两千,战役等级需求的经验是⚄🎻个人🏁🗇等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的🐛战役等级提升为2级,获得1战役属X点!”
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减少百分🀵🁋之十,受地💄形影响减少百🜖🂅🌛分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气🍳🌌+1,兵种服从X微弱提升,有微弱机率出现士气高🗮🞽涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他🗘们也不会将JiNg力放在兵种身上。
可是对於想🄁🝶走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得🃫🚬🖛可怜,因此统率属X必🎓点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在🐟🁆当前基础上翻倍规则,林风现在统⚑🐮率兵种上限提升到40👻单位。
虽说🁫🈯这个数字也不算太多,但前期🎻🖎👣也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然🏏林风肯定选幸🏁🗇运术。🙯
後勤术!
无论走菜刀流还是法术流💠📏🙷都可以点的战役技能🐟🁆。
领导术!
一个🁫🈯提升基础士气,并且增加服从X🖱和士🀵🁋气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用。
可🂻也🁫🈯因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。