想透彻了一切,顾诚更是信心满满。
……
稍微午睡了会儿,把身体调整到神清气爽的状🃌🖚📎态。下午3点,顾诚来到训练馆,挑了个没人的🟐房间,开始自己的练习大计。
他闭目冥思,📿♃抱着一丝侥幸心理,花几分钟🖢感受了一遍自己的脑海,最后略💺🖾带失望地确认了一个事实:
后世🔆♻🍣2040年,植入他后脑的那颗辅助学习型生体cpu,并没有☿🅎被带到这个🌇☤🁗世界来。
毕竟,他只是魂穿,不是肉身穿。
这个问题很重要,昨天他忙着别的事情,🔝🁥所以没🝭🎛空确认这一点🔛🁘🆅。
这个时代的人,或许没法理解“辅助学习型生体cpu”🇯🜈是个什么玩意儿。
通俗地解释一下:那玩意儿的诞生,其实源于后互联😚🁾网⛨🜸时代的一个矛盾。
2010年代之后🔥,人类普♌遍发现,随着碎片化阅读和信息fee♏d时代的到来,人类在学习上的耐性越来越差;
比如看小说,纸质书的时代,人类看到五万字乏味🞷😯内容时,才会弃文。
到pc阅读时代,🔥也许两万字不爽就弃了;移动时代,更是“三章弃”。
以至于和🟣艺术不得不越来越快餐化和垃圾化。
严肃教育领域的形势严峻性也差不多。
2006年萨尔曼.可汗在yout☇☸ube上创立“可汗公开🔛🁘🆅课”时,就发现:在网络时代,一堂课的最佳时长只有20分钟,而不是像宾夕法尼亚大学的网络公开课那样弄45分钟🃋🖏👤。
因为网络让信息爆炸,让碎片选择更多,人类集中注意力的能力下降了,变得🇰🜎做什么都没耐心。
在那样的大背景下,为了拯救人类的专注力,2024年时米国女科学家简.麦戈尼格尔主导立项了“辅助学习型生体cpu”这个项目、2029年研发成功。最终目的是“把学习变得游戏化、让🕁💻人们在进行持续枯燥的学习时,通过辅助暗示信号持续获得成就感和快感,从而帮助人保持专注”。
听上去很高大上。
用人话翻译一下,就是通过一个辅助cpu,让人在做任何事情的时候都能在脑海里看到“进度条”、“经验条”,刺激人继续努力。
这就很好理解了。
比如:很多没毅力健身、减肥的人,在带了苹果手表计步之后,就会比没有计数的时候跑更久——因为他得到了正面的精神激励反馈,每跑一步🕙🌻都有成就感、知道消耗了多少卡🅀路里,不容易枯燥。
为什么一个玩家在现实⚘世界里练技能三心二意,而一到“模拟人生”游戏里,却可以操纵自己控制的小人,各种不知🝠疲倦惨无人道地疯狂练技能?