玩过某些坦克游戏的🙦🌪🁺人都知道,游戏👅🆚🐈中只要将准心对准敌方坦克,系统就会自⚑🐬动算出距离进而调整炮管俯仰角,管他是现代坦克还是老式坦克统统适用;这种简化设计等于所有坦克都装有雷射测距仪和弹道计算机,骨子里根本是现代坦克!
当然,也有些更硬核的游戏,什么测算距离、调整仰俯角、各种🄻🂮参数调整都需要玩家亲力🐶🄘♞亲为,上手门槛不是普通的高。
玩过这种硬核游戏的人应该对没有现代技🐝🀶🁑术的坦克操作难度有所感受,尤其是瞄准🟥🟔判断距离。
二战时期的坦克瞄准镜分为非连动式和连动式,前者较为落伍,瞄准过程多一项步骤🙶🎻,开火需要时间更长,这种瞄准镜为早期的🔜🁠苏军所使用;德军则早在3号和4号就开始💚💝使用更先进的连动式瞄准镜,苏军则是后期才开始使用。
这种光学瞄准镜给予德国坦克炮手一个最大优势:毋须事先发射测距弹就能算出目标距离,德国炮手事先要做的功课只有记住敌坦克的长度与宽度,就能在战时根据倍率、目标的长度、宽度来进行💟📄😔折算,算出目标的距离;首发射击就能可靠的击中目标。
虽然现在是正面对战,不需要知道敌👅🆚🐈军坦克的侧面💭🕅宽度,不过汉斯🚨还是习惯性的报了出来。其实他不说,其他的坦克手们也早已烂熟于心;这也是他的习惯,仿佛强迫症一般。
“轰!轰!”不知道是紧张还是害怕,一千多米外💭🕅的法军坦克开始停顿射击。
“这群笨蛋。”见状汉斯不屑的撇撇嘴。据他了解,别说是索玛35中坦,雷诺35轻坦了;就算是B1重坦也得靠近到400米左右才有机会击穿己方的正面装甲,现在离这么远就开火,是炫耀自己的炮弹多么?
果不其然,对方连开了两🆛🐌轮都没有打中己方,最夸张的炮弹落点离他们足足有上百🟥🟔米!
法国人似乎也发现自🙦🌪🁺己这般举动根🌸本就无济于事;闷头向前前行🄻🂮了几百米,又停下来射出一轮炮弹。
“这些不长记性的……”话音未落,正贴在潜望镜上观察敌情的汉斯突然宛若被飞驰的列车🍅当面冲击,在巨大的冲击震动中一头撞在坦克的钢🔣壁上。
晃了晃有些发蒙的脑袋,才感觉稍微清醒了一点。有股热流顺着🄻🂮脸颊缓缓流下,在他的嘴角边泛起了熟悉的👠咸涩感,用手一摸,手心满是鲜血。
“该死!”狠狠的咒骂🏎😾了一声,汉斯呼唤其🔌⚴他车组成员。“大家🄻🂮都没事吧?!”
“哎呦,没事。”
“嘶,好疼!”
“没大碍!”
“该死的!”
听着其余人回应🃱🛤,汉斯松了口气。虽然大家都很狼狈,不过并没有什么大碍,他估摸刚刚那一下是对面B🙦🌧🁡1重坦的75毫米榴弹炮。
此时周围响起接二连三的开炮声,🌸汉斯急忙贴近潜望镜望向对面,只见对面的坦克群里有十几🁥辆坦克起火爆炸!而且全都是对他们威胁最大的B1重坦!
“漂亮!”欢呼了一声,汉斯下令道👅🆚🐈。“全员倒车!”
随着他的命令,整个坦克连开始挂倒挡,缓缓地向后倒退,与法军拉开☱距离。