“非己文明区域大逃杀活动积分值兑换📓列表:🄰🁑🅃
物品单位所需积分值
1.粮食斤10点积分
2.木材方10点积分
3.石料方10点积分
4.金币1金100点积分
11.大盘王刀*📴🟈灵魂(青😝🎢铜级)把100点积分值♩
……
10004.开山黑旋🔃风斧头*灵🄝魂(黑铁级)把50🕧🌂🟡0点积分
……
60562🗌.井中月宽背剑*灵魂(白银级)把2000点积分🎆🎴🕏
……
201006.亮银锁子甲*灵🏚魂(黄金级)件10000点积分🉄”
杨锐打开非己文🅅🄌明区域大逃杀积分值兑换列表,发现此时的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于印度🐚⛾☚文明区域物品,而是变为了已三国🝎文明区域物品为主。
而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,列表当中除去最为🐏基本的粮食、木材🐋、石料🔆⚀、金币等基本物资之外,所有的物品都限定在了灵魂物品的行列当中。
纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨📓锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青铜级灵魂类物品全部都是需要10🏈0点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分值。
这样的兑换比例,📴🟈甚至比之杨锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还十分巨大。
其📔🚨🕽中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数量则烧过了50000件,白银级灵魂类物品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达⛲🞓到了300000件之多。
其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂🞋💪类物品,数量反而降🕃低了下来,最高等级的物品甚至已是出现了地级灵魂类物品。
“……
509899.菩提树🔃下*😝🎢灵🌴🃏魂(地级)件5000000点积分”
这样一件地级灵魂📴🟈类物品,是活动积分值兑换列表中为数不多的印度文明区域物品,杨锐查看了其属性,的确是一🆋🍾件非常不错的空间类物品,类似于天空之城*灵魂和泰山行宫*灵魂两件物品。