“一顿操作猛如虎,一看伤害只🍒有5。5点!战5渣啊!这初始攻击力也🗸☵太低了!”金轲哀叹了一声。
“刺客玩的🏇就是速🗏度,多砍几下伤害不就上来了吗?”金轲又自我安慰了一番。
玩过输出能量测试仪之后,金轲又走去了刺客训练中心的其他舱室,看里面有什么样的训练项目🏦🜓🁱。
其中一个舱室吸引了金轲的注意力。
模拟pk舱室。
进入之后,是一条长长的走廊,走廊两边又各有七、🚵🗭八个舱室。
舱室只能🄌单人使用,刷贡献点可以进入,🗆🙕每小时🝩租金是5个贡献点。
犹豫了一会儿🉠🈱之后,金轲决定花5个🝔🔥贡献点进去玩玩,玩游戏嘛!pk才刺激,尽早积累pk经验,才能保证自🙳🎚己在未来处于不败之地。
刷卡扣除5🏇个贡献点之后,面前的舱门自动打开,金轲走了进去,然后舱门关闭上🗜了。
墙壁上有控制🉠🈱面板,打开控制面板可以选择模拟pk对手的职业、等级等等。
选择好之后,对手的虚影会被投射到舱室里和玩家pk,对手机屏幕前的玩家🍿🍺🍋来说,这虚影和真实npc并没有太大的区别。
金轲进来并不是没有目的地随便玩,他主要想要试试他觉醒的被动技能:死亡之吻。🛐
死亡之吻这个被动技能最大的特点是必须要背后攻击,只要是背后攻击就会形成暴击,🔤🂣🐥造成两倍以上的伤害,所🙳🎚以金轲现在需要训练的🌍♚是想办法尽可能在实战中绕到对手的身后进行攻击。
这并不是件容易的事情。
《恐怖城》默认是第三人称视角的游戏,类似于吃鸡类手游🞍💻🗄的视角,但也可以根🔫🃤🙴据玩家的习惯调整成第一人称视角、或者高空俯视视角。
高空俯视视角的时候,玩家的视野也还是只能看到自己面前的情况,身后的一切会变成迷雾状态。所以在pk的时候,对操作的要求极高。加上按键比较多,和别的游戏不兼容,想要熟练战斗,就必🙼须寻找到最适合自己🔠🂂的视角以及最适合的操作方式。
游戏在pk的时候默认的操作方式有🝔🔥两种,一种是自动锁定目标,一种是手动锁定目标。
自动锁定🄌目标,会让玩家在操作的时候,不用手动调整角色的朝向,始终面对自己要攻击的对手,玩家只需要控制角色的移动、发动各种技能进行攻击就行了。
自动锁定目标是一种很方便的操作方式,也是系统默认的操作方式,当然,绝大部分不喜欢自虐的玩家都会选择使用这种操作方🅆式。
还有一种操作方式是纯手动,玩家不仅需🗆🙕要控制角色的移动和发动各种技能,还要随时调整角色的朝向,不然的话,发出的技能很可能会打在了空气中。
当然,纯手动也有一个好处,那就是因为没有锁定对手,手🞍💻🗄动操作各种移动的自由度就很高了,只要手速足够快,甚至可📤🜸以躲避对手的普通攻击和技能攻击。
金轲在开始模拟pk之后发现,他在没有位移技能的情况下,想要绕到对手身后发挥‘死亡之吻’技能的威力,🙳🎚使用自动锁定目标完🐴🄁全不可行,只能和对手硬扛。