戴上了新款的vr眼镜之后,裴谦的第一感觉是视野开阔了许多,画面也清😌晰了不🂪👩少。
虽说在清晰度上仍旧无法跟现实中看到的场🝃🈚景相提并论,但在卡通画风的游戏世界里已经算是比较清晰的了。
虽说谈不上以假乱真,但跟🁻之前🎫📾☴相比沉浸感绝对是大大提升。
除此之外♛,感受最明显的就是视场角的变化🝃🈚。
前一款💴🖆vr眼镜的视野是1🁻25度,这是当时的妥协方案,虽然效果也还可以,但终究没有办法完全消除周围的边框。
而新款的vr眼镜视野是200度,这是目前能够达到最高的视场角。在这种视野下,玩💞💻家将看不到任何黑边,沉浸感自然大🕐🈰大增强。
显🍆🅳然在配置提升之下,之前的很🎫📾☴多游戏也会有全新的体验提升🟥🟔🜸。
裴谦暂时没心情去看之前的那些老游戏,径直找到了⚼这款新的换装游戏。
蔡家栋💴🖆介♛绍道:“裴总,这款游戏我们最终🝃🈚定名为《量体裁衣》。”
“虽然听♛起来这个名字平平无奇,但🗃😻🆧我们主要是考虑到两☾🄿方面。”
“第一💴🖆是这个成语🔑⛡的知名度比较高,而且大多数人都能够很容易地理解它的意思,这样就能对游戏的玩法有一个很好的🆚心理预期。游戏的传播度会比较好。”
“第二就是这个成语背后的故事🎫📾☴,其实也能够代表我们🇽🞅这款🎫🔁♎游戏的一种理念。”
裴谦🗼♔有些好奇:“这个成语背后有什么故💏事?”
蔡家栋解释道:“这个其实也是我们在网上查了之后才知道的。相传曾经有位裁缝名气很响,裁剪的衣服长短肥瘦无不🆚合体。于是有一位官员要请他裁制一件朝服。”
“裁缝在量好了他的身⚙👴🍀腰尺寸🆑🎵🕛之后,就问他当官多少年了。这位官员很奇怪,做衣服只要身材尺寸就够了,为什么还要问当官多🄊🟅🚬少年这个问题呢?”
“这位裁缝回答说,初任高职,意高气盛,走路时挺胸凸肚,裁衣要后短前长;做官有了一定年资,意气微平,衣服应前后一般长短;当官年久而将迁退,则内心悒郁不振,走路时低头弯腰,做🎁🎋🏡的衣服就应前短后长。”
“也就是说,量体裁衣这个词不仅仅是说要根🙳🎠据每个人的身材和尺寸制作衣服,还要考虑到每个人的精神状态。精神状态的不同,也会对衣服的制作工艺有所影响!”
“我们都觉得这个故事跟我们游戏想要倡导的理念是相符合的。我们游戏的😌玩家不论是否具有专业背景,都可以说是服装设计师,而每一位服装设计师都应该有这样量体裁衣的理念才对!”
裴谦微微点头👝,这个名字起的还算挺贴👇🆬切的。🙳🎠
虽然表面上看起来平平无奇,跟自己这个起名小天才比,起出来的名字🅥🈪完全无法相提并论,但也还是把游戏的内涵给凸显出来了。
裴谦通过手柄👝点击游戏图🛨标,进入了游戏画面。
首先是一段cg动画。