挑战榜任务的收录标准是一个🕎月之内无人接取,或者接取任务的佣兵连续三次失败。
然后这个任务就会登上这挑战榜。
当然,光是登上这挑战榜并🌍♟没有什🟙么卵用,重点在于赏金二字。
任务在⚍🐊♵挑战榜上每挂一天,公会就会把赏金提高一成,这部分多🙅出来的赏金由公会🕽🏈😄承担,直到有人把任务接走。
奥丁这样做也没别的意思。
就是单纯🚬🖚📌利🝿用高酬金来吸引那些等级更高实力更强的佣兵来完成这些刁钻任务,防止雇主任务流产🙕🏄。
以此,来🚬🖚📌打造巨石🕮公会的优秀口碑,吸引更多的雇主来巨石公会颁布任务。
要知道,佣兵是跟着任务走的,任务多了🅘📼,佣兵自然就多了;反过来,佣兵多了,任务完成的快🄁🝳🏋,愿意🛆来的雇主也就多了。
就这样,一个促进小镇发展的🕎良性循环就成型了。
刚开始弄这个挑战榜的时候,鲁维德还🃃🕆担心有人故意颁布不合理的任务,或者有佣兵故意弄失败来获得更高😌的报酬。
再试行一段时间后,发现并没🕎有此类事情发生。
因🂺📴为按照现有的任务体系,这样的事情是不可能发生的。
任务失败的后果跟那多🚋👲的一点报酬相比,根本不对等,只有智障才愿意冒着降级的风险这样去做,就算故意弄上挑战榜的任务那也不一定能保证能接到。
至于🂊🍆🅱雇主故意颁布🕮不合理任务就更不可能了,任务大厅的每一条任务都是人工审核,设置酬金有标准和底线,杜绝颁布无效任务。
最后一个年度成就榜,是获得贡献的排名,荣誉性质,目的是提高佣兵行业的荣誉感和成就🌟感。
并且在每年结算的时候,奥丁打🎤📂😄算根据排名赐予一些奖励。
看似没什么实际作用,但对整个佣兵群体来说起到🅣🈖♾了竖立优🍣秀目标的精神激励。
总而言之,这🉁三个榜单,就是任务大厅最核心的部分🐀。
“恩,很不错的设计,连我都有🎤📂😄🎤📂😄些心动了,话说你这样做,不是很亏⛗吗,为什么?”
罗🂺📴斯福看着高悬其上的挑战榜,颇有些不解,他自然是不明白奥丁的超前🝭🎗眼光。🏺
奥丁也不会真🉁的去解释那么多,只用舍🃃🕆我其谁的语气说了一句。
“为了雇主的任务能够顺利完成,为了佣兵能够获得心🕋理预期的报酬,我亏🖂🏵一点钱又算得了什么!”