四人看向地图……
事实上,驻地的四个方向,都布置了大量的守军,整体上说,🟧🟡🞮是不存在漏洞一说的。
但,既然是战斗,就一定会发生!
即便整个驻地像是一个铁桶,对方也一定会寻🐳找相对薄弱的地方作为主攻点。否🔣则,也就没有战斗的必要了。
说白了,这完全就是一场避免不了的战斗!
突然想到这些时的第一🕎🈞⛃感觉,就是对方之前出现的队伍,其最主🞏📋要地目的其实是为了掩饰暗中的某种行动。
而套用在当前,自然就是攻城了。
对方优先选择🝨的会是哪个方位进行攻城呢?这是一个需要他们去审视和判断的问
题。
东,不远就是,地势不便!
南,群山叠起,在前面两波野怪的进攻中,也已经证实了叶枫所在队伍的强势,怕是不太适合作🗂😰为主攻点。
西,山林密集,倒是有益于隐藏!
而且,所谓的北,与西在地理位置上狠接近。因为在城😸🆋🍼门♖🈘⚍设计之初,北门就有意识地定在了西北的方位上。
更重要的是,正北地势很平坦!
需要注意的是,玩家和野怪🐀☜⛳一样,大本营在正南方的山里,要出现在北门,就必须经过一大段距离的跋涉。
这西边的山林也可以提供很好的掩护!
经过这🖺么一番🝨分析,赫然可以得出这🀱🀣样一个结论:对方极有可能会选择西门或者是北门来作为主攻点。
甚至是西门和北门同时主攻!
而且,对方的人马已经神不知鬼不觉地就位了,就等着第三波野怪肆虐开后,好趁乱发起突然的袭击。
不得不说,那会是极其危险的!
与此同时,队伍的大本营中,同🙥🌞⛳样在盯着地图,并酝酿着接下来即将展开的全方位战斗🖫。
那将会是这一场战斗的重中之重!