车很快就到了目的地h省。
在h省小麦也曾待过很长一段时间。
那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情形,与好友们的🄈吹嗝打屁肆♌意人生。
当年的时候也是真的累,自己性格又💟跳脱,所以待了没♌多久就转行🄙去了动画公司研习。
结果自认为应当非常有前途的路没🗰🟔想到会是🄈死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动画产业也没有想👢👬象的那么好,太多公司难🄈以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能勉🕟强维持生存,那是产业的现状⛠。
好的动漫作品太少难以拉升产业链🗰🟔,再就是动画公司的运作模式🃔🗣也非常憋屈。
那种憋屈无以言表,就不深谈了。
没有好的作品就没有好的产品,没有好的产品就难以维持生计🃵🜌。🃔🗣
对于动画公司而言不在于⛭🝩你能不能做💟动画,在于能不能接到活🃵🜌计。
接的通常都是特效加工。
也有一些良性运作的动画公司,还是少。
有些特殊的动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版🕎权都够赚一笔的。
衣🖤服上用你的动画角色,书包上用你的动画角色⚇🏓,水杯上、铅笔盒上太多太多。
大多数人学动画制作后都改🙌🃴行去做设计,没办法的事情。
制作动画😺🆝🐠的软件🜳🆐🎫程序几乎⛭🝩是相通的,能做动画就能做设计。
比如做导航的3d建模,比如说房地产建模,亦或者🌈☱🃌房屋装⛠修图