“团长,‘死亡’他也死了,”
在那个“我”的“父亲”每天徘徊踩点的,戈尔贡小姐豪宅旁的小巷中,半羊人管家面色沉重地对“我”的“母亲”汇报着。
“死透了的那种死,状态显示死亡,灵魂剥离……”似乎担心自己说的内容会有歧义,它还谨慎地补充了一句。
它口中的“死亡”自然指得是几分钟前刚刚被曲芸干掉的那个挥舞巨镰【乱空】的西装男。
配合那独特的能力与武器,那货取了这么一个代号倒也应景,可以给对手带来相当大的心理压力……只是在自己完蛋时被说出来听着颇有几分滑稽。
母亲刚刚还在从容不迫地安排接下来的计划,此刻却深深地皱起了眉头
“我本以为‘半生’和‘死亡’的状态是无法改变的,所以才放心让他进行了之前的一系列实验。没想到他居然会彻底死透。
这场游中能改变生死状态的……想必就只有游戏规则所没有提及,但是每个人都从各种不同途径得到的‘不要暴露’的提示了吧。”
“所以团长您的意思是,死亡他不小心触发了‘暴露’的条件,才导致自取灭亡的?”半羊人管家小心问道。此时他的语气沉稳而冷静,哪还有半点先前冒冒失失的样子。
母亲看了他一眼,冷声道“我知道你是想暗示死亡的能力几乎不可能被对手杀死。但是很遗憾,他确定一定以及肯定是死于敌人之手的。
‘暴露’的条件应该是被半生者,或者说乱神镇白昼一面的原住民发现自身的异常。
无论是你们这些乱神镇黑夜的居民,还是我们这些扮演着半生者,实际上怀有超出他们理解的能力的闯入者。一旦被小镇原住民发现自身的异常都会意味着‘暴露’的发生。
这一点毋庸置疑,是通过黄毛和托德他们三条命换来的经验。我们所拷问的,被死亡陆续杀死的试验品也从侧面证明了这一点规律。
虽然他们没有一个人能说清楚规律的内容,但是所有的死者都在恐惧着半生者,畏惧暴露自身的异常是它们的一种生存本能,哪怕自己也不知道是因为什么。
而暴露的后果便是遭到整个乱神镇世界的急性免疫反应。
你应该知道有一些遭受悖影侵蚀的特例会始终处于一种‘走霉运’的稳定状态中,平时无论做什么事情也不顺利,那便是世界本身对于悖影这种‘病原体’的免疫反应,想要将带有威胁自身存在的病变‘悖影’清除抹杀。
而当这种反应出现在仅仅是遭受悖影烙印,而本身不具备悖影特性力量的生物时,就像是人的过敏一样,因为刺激而伤害攻击原本健康的细胞组织。
通常这种反应是温和的,不过是出门被车撞,打向路人的子弹不巧飞到你身上这种小事。对于我们这种层次的应选者而言,很难达到致命的程度。
但这个乱神镇世界的‘过敏反应’却因为某种原因而成为了急性的,剧烈的排斥。黄毛他们死时那夸张的雷点和大爆炸就是典型的例子。通常来讲除非受到引导,世界的免疫反应不可能激烈到这种不死不休的程度。
刚刚和死亡他分别到现在还不足半个小时,我不相信有敌人能够在这么短的时间内杀死他。之前遇到三位世界神围追堵截,他还是撑过了两个小时直到我们通关了游戏离开。
所以说,能杀死他的只能是‘暴露’的后果,是乱神镇世界的免疫反应了。这种世界的排斥会逐步升级,在短时间内近乎没有上限的不死不休地追杀目标。直到目标确认死亡或者整个世界不堪负荷而崩溃。
我们的对手比我们更先发现了对手的身份和行踪,又比我更先掌握了乱神镇‘暴露’背后的规则。无论他们的实力如何,这绝对是一个智冠绝伦的,和我们之前所遇到的所有jxy20-z16y区世界团队都不同的游戏团队。”