有一句话,牟丰没有说错。

    对于游戏公司来说,最重要的永远是产品。

    林瑶对于这点有很清楚的认识。

    虽然。

    外面因为她家那点破事闹得沸沸扬扬。

    但她压根就没搭理。

    而是继续痛苦的写起了的英雄设定和剧情。

    纠结久久,磨磨蹭蹭了三四天。

    终于。

    林瑶将rts游戏剧情和moba游戏前期的二十个英雄,以及前期设定图给摸了出来,交到了两个项目组各自的负责人手中。

    游戏正式启动制作。

    林瑶也得以暂时解脱,转而思考起了游戏宣发问题。

    上次《battleroyale》前期无人问津教训还历历在目。

    就是因为太着急了,为了配合平台。

    前期几乎没有宣发。

    这次林瑶吸取教训,打算好好宣传一下两款新游戏。

    当然。

    那种到处贴宣传图的方式就免了。

    贵不说。

    现在的游戏行业因为风投的缘故,都有钱了,还得竞争。

    所以林瑶考虑过后,最终还是决定做林木工作室擅长的东西——cg。

    做个引人瞩目的cg。