牟丰腹议林木工作室整那麽多花里胡哨的没用。
但对於玩家们来说,就不一样了。
林木工作室的名声在外。
他们就喜欢林木工作室整这些花里胡哨的……
而且。
虽然林木工作室这次在电竞节上公布的产品,杂是杂了点,但大多其实都是有关联的。
新游戏就不提了。
音乐专辑算是嘉年华和电竞节的延续,之所以会有这个产品。
很大程度上是因为玩家想要。
嘉年华的音乐在电竞节上再次被演唱,两个活动的音乐整合成专辑推出,可以说是众望所归。
至於什麽Switch电竞节联动版,《使命召唤》电竞节特别版……
这些都只是纪念版本,首先这并不限购,其次电竞节联动版的Switch数量有限是没错,但这跟普通机子完全没有任何本质上的区别。
游戏也一样。
购买普通版本一样能T验到完整游戏。
这些产品说白了,都属於不感兴趣的玩家看都不看,但感兴趣的玩家很需要的东西。
有b没有,更加重要。
至於刚刚公布的多媒T企划《生化危机》。
那就更有说法了。
《突围》不仅是林木工作室制作的第一款大型3D游戏,同时还是很多国内玩家接触的第一款大型3D游戏,玩家基数十分庞大。
而这款游戏第一个爆火的模式,正是首创的生化模式。
这个模式真的给很多玩家都留下了深刻的印象。
虽然游戏後续更新,更公平且更具有竞技X以及有赛事加成的爆破模式,取代了这个模式,成为了最受宠的玩法。