仅数天时间,罗德的战斗集群就清理了繁星镇接近七分之一的区域。
繁星镇总长24千码,再加上地下城与繁星镇之间的距离,总推进距离接近10千码了。
还清理了周边所有区域,打通与星之城的道路。
这样的成就是所有人都想象不到的。
如果他们能一直保持这样的效率,理论上需要一年甚至数年才能占领的繁星镇,似乎不用一个月就可以了。
但是,罗德很快遇到了新的麻烦。
随着战线的深入,他们碰到了比一种巨怪麻烦得多的怪物——无魂骸骨。
这是一团畸形的白骨,有马车那么大,长长的白骨手臂从骨堆中伸展出来,有数十只之多。
移动时手臂会撑着地面快速爬行,看上去像某种巨大的白骨蜘蛛。
一部分手臂上握着白骨巨剑或巨斧,一旦挥舞起来,就像大风车一样,威力惊人,难以接近。
最麻烦的是,怪物的灵魂相当小,缩在骨堆中,灵视没有超过50以上的人根本观察不到,也无法对它造成伤害。
外层的白骨是它的增生物,可以迅速再生,十分坚硬。
这个怪物严重暴露了队伍的短板——没有中位和后位作战人员。
近战人员必须要十多人一同围攻,造成的伤害才能超出它的再生能力,将它外层的白骨一点点磨光,才能击破它的核心。
虽然是同阶怪物,但这东西远比巨怪难缠。
队伍的推进速度大幅度下降。
队员们拿这种怪物束手无策,只有两位队长好一点。
奥哈拉可以凭借坚硬的躯体强行停住旋转的白骨大风车,康尔德的碎裂之指可以迅速破碎白骨,露出它的核心。
但依然是杯水车薪。
无魂骸骨就和巨怪一样,是这个地区的主要怪物,到处都是。
之前一天能推进几千码的距离,现在连几十码都推不到了。
甚至由于惊动了较多怪物,战线还一度倒退了几百码。