打扫战场一向是个不错的活,哪怕在号行星也是如此。楚君归不缺能源,不缺金属,甚至不怎么缺稀有金属,最缺的还是人。
这一次圆桌武士丢下了近百辆战车,其中车组成员大部分都还活着。而且还有相当一部分准备清扫战场的步兵,因为载具被摧毁,也不得不投降。在兽潮遍地的号行星,只穿了一身战甲的人,别想玩什么生存游戏,除非他是试验体。
这样大致算下来楚君归一共多了00多名战俘,各种残骸和剩余的武器弹药也是一笔不错的资源。
楚君归这边好不容易造出来的粗糙级战车又被打得只剩下辆,但是显然圆桌武士的损失更加惨重。
意外收获是,这次又抓了个少将,就是开场被楚君归打断了腿的机甲驾驶员。据他交待,目前圆桌武士的指挥官名叫甘勃,是整个联邦年轻一代的将星,战功非常卓著,同时也是个战争狂人。
至于地面部队比导弹慢了一波,原因其实还是在号行星的环境。他们莫名其妙地就迷了路,耽误了好几个小时才赶到阵地,不然的话导弹一落地,他们就该出现了。那样的话,楚君归就没时间埋伏部队,也不可能一出手就打掉了对手的后卫和运兵车。
楚君归正站在要塞城头,和这名少将俘虏有一句没一句地聊着,就见勒芒兴致勃勃地捧了块装甲残片跑了过来,一上来就说“头儿!锑有了,铼也有了,啥都有了!”
楚君归接过看了看,觉得这就是常见的战车装甲,有什么奇怪的?勒芒一通解释,楚君归才明白这种装甲是由特殊合金铸造的,为了强化性能,里面添加了多种稀有金属。对基地来说,这就是稀有金属的来源。装甲片里的含量再少,也比天然矿石高得多得多。
要把这些元素分离提纯自然不是件容易的事,最主要就是要消耗大量能源。可是楚君归什么都缺,就是不缺能源。
此前枪骑兵和海盗旗投入的战车,都没有使用过这款装甲。也不能说圆桌武士更财大气粗,而是在丢掉了末日阴影后,联邦才真正重视起号行星地面战斗的难度。
至于俘虏的处理,则是老样子。所谓老样子,就是收取所有人的底层权限,控制了个人终端,也就是控制了战甲。愿意投降的直接吸纳,不愿意投降的就去工厂劳动,少数死硬分子则是直接剥光,扔进气密房。这种气密房比什么样的牢房都管用,没有呼吸面具,暴露在号行星的大气中,存活时间不超过分钟。
牢房的待遇自然不怎么好,末日阴影要塞虽然够大,但是没多余地方给囚犯,于是每名囚牢分到的面积就只有0平方米。
有罗兰德和威尔逊的先例,俘虏人员大多很痛快地投降了。他们知道获救希望渺茫,另一方面楚君归的代理人身份在吸收俘虏时格外有用。这些都是职业战士,当不了正规军,当当雇佣兵也不错。
最终战果清点,楚君归大致以000万的代价,打掉了联邦亿的部队,同时还回收了000万的物资。
俘虏中00人直接投降,00多愿意工作,死硬家伙只有几十,害得楚君归还得把现有牢房中再隔出去一块区域,才能达到0平方米的人均标准。
有了这批人,再加上新增加的动力炉不断完工,预计在天之后,末日阴影要塞的产能还能再翻上一倍。
这次战斗中,要塞挨了不少大威力的导弹和炮弹,又一次检验了主体结构。结果表明要塞的主体结构异常坚固,预留出大量的设计冗余,现在都派上了用场。楚君归估算,主体结构强度大致可以抵御万吨级核弹的直接轰击。
这样一来,楚君归倒是有些不好取舍了。要塞化的好处是可以迅速提升产能,很快就能建立起一个规模庞大的基地。而且最重要的是可以应对兽潮。
而不好的地方就在于坐标确定,会招致大量攻击,比如今天早些时候的那波导弹攻击,就完全可以每天来一次。联邦导弹可不是兽潮的导弹,很难拦截,也不能总指望它们自己飞偏。联邦那些科学家也不是吃素的,就算在行星表面智商减半,轨道站上总不会受影响,迟迟早早能够攻克难题。
看着还在努力打扫战场的战士,楚君归在固定和移动基地间反复权衡,有些举棋不定。这时勒芒又跑了过来。这一次是在打扫战场的时候意外找到了一部分导弹弹头的残骸。这是导航部件的残骸,以楚君归的知识储备只认出这是属于原始的惯性导航仪,但是再深入就说不上来了。
勒芒小心翼翼地打开已经破损的封壳,指着里面精细如发丝的零件,说“导弹偏航的原因找到了,导航仪里部分零件出现了磁化现象,按理说是不应该的。看来行星磁场的影响比预想的要大得多,就连这种半机械半电子的产品都难逃一劫。”
楚君归心中一动,如果连这种专门原始化处理过的导弹都无法适应行星表面的环境,那么联邦研究的进度会比预想的要慢得多。这样的话,他就应该还有时间。