幸好其他的超管玩家很给力。
他们在各自的现实世界安利;游戏中,超管玩家多的副本,他们还会“劝说”生存玩家弃暗投明。
在这样的情况下,超管玩家的数量越来越多,大有死灰复燃的趋势。
超管系统每天除了升级,添加功能,就喜欢数自己的玩家有多少。半个月的时间123万人。
这已经很棒了!
按照这样子的增加速度,用不了几个月,说不定就可以破亿。
只能说系统的想象很美好。
在他们不停扩张的时候,生存系统不是死统。
好多超管玩家在游戏中不知不觉的遇难。
一个专门清理超管玩家的组织悄然出现,这些人全部都是游戏高玩,还有很多甚至是S级玩家!
他们拥有游戏给的特权,在进入游戏的瞬间就能够知道谁副本中有没有超管玩家。
被策反成为超管玩家的人越来越多,他们杀的人就越来越多。
以智者为首的捍卫者们腾空出世。
超管玩家多,捍卫者也在变多。
他们完全都是精英,整体质量上也高出了超管玩家一大截。
这些人令好多超管玩家闻风丧胆。
生存系统多的招术还没用完,它新颁布的规则才是给了超管系统致命一击——从现在开始,但凡杀掉1名超管玩家,就能够在游戏中多一条命!
这令生存玩家皆疯狂。
出卖,围攻,追捕,很多超管系统的玩家甚至刚出游戏,命就没了。
超管系统能这么玩吗?让超管玩家每杀死一个生存玩家就奖励一条命?
它不能。
如果两个系统都这样规定,那这些智慧生物们将全部死于内斗,还拿什么去抵抗生存系统。